La técnica que hace inmediato el menú de Amazon

Amazon evita el retraso de los submenús desplegables mediante un sistema que interpreta la dirección del cursor. En lugar de activar una nueva sección únicamente con el movimiento de entrada y salida del ratón, define en cada posición un triángulo cuyos límites son la posición actual del puntero y l

Kale: un sistema de hojas de cálculo que evita errores al modificar tablas

Las hojas de cálculo permiten que las fórmulas hagan referencia a rangos rectangulares de tamaño arbitrario. Cuando el usuario altera la estructura de una tabla referenciada, el programa reajusta automáticamente esas referencias al nuevo rango, una operación que a menudo introduce errores difíciles

El botón Cancelar dispara las ventas de Aspirina

Martin Kleppmann inaugura Yes/No/Cancel, una revista digital dedicada a la usabilidad del software, con un artículo que explica el origen de su nombre y por qué los botones etiquetados como Sí, No y Cancelar constituyen un antipatrón de diseño. Según el autor, estos diálogos obligan al usuario a det

¿Fracasó la Touch Bar por el software y no por el hardware?

Un análisis retrospectivo sobre la Touch Bar de Apple, introducida en 2016 y retirada gradualmente a partir de 2021, examina si sus limitaciones fueron de diseño de software más que de hardware. El artículo repasa las funciones que ofrecía la barra táctil: teclas de función virtuales, controles cont

Crean circuitos sobre papel solo doblando y recortando la hoja

Investigadores de la Escuela de Medios Creativos de la City University of Hong Kong han desarrollado un material de papel impregnado con una aleación líquida de galio e indio que se vuelve conductor únicamente en las zonas que se pliegan o se cortan. La técnica, bautizada como LiqMetCraft, elimina l

La interfaz antagónica del Mac: repensar los principios de diseño

Don Gentner y Jakob Nielsen publicaron en agosto de 1996, en Communications of the ACM, el artículo 'The Anti-Mac Interface', un ejercicio intelectual que propone violar de forma sistemática cada uno de los principios de diseño de interfaz humana del Macintosh para explorar alternativas. Los autores

El agotamiento de hablar con una herramienta

Los modelos de lenguaje de gran tamaño (LLM) resultan agotadores porque exigen al usuario invertir energía social —hablar, negociar, convencer— para hacerlos funcionar, una energía que quizá estaría mejor empleada en otras personas. El texto parte de una observación neurocognitiva: cuando se utiliza

La realidad detrás de la promesa de la IA

El artículo 'Human Bottlenecks' de Fernando Borretti explora la disonancia entre la promesa de la Inteligencia Artificial (IA) de multiplicar la productividad humana y la realidad cotidiana. Aunque hoy en día tenemos modelos capaces de ejecutar tareas complejas, la expectativa de que una simple secu

Gafas inteligentes: retos y promesas en el día a día

El futuro de la interacción con la tecnología podría estar en las gafas inteligentes sin pantalla (Non-Display Smart Glasses). Este estudio, publicado en arXiv, explora cómo funcionan estas gafas en situaciones cotidianas y qué desafíos presentan. La idea principal es combinar sensores ambientales c

IA y escritura: nuevo documento busca evitar confusión

El documento RFC 454545, publicado en marzo de 2026 por Janice Wilson y Jeff Auriemma, aborda un problema emergente en la era de la generación de texto automatizada: la 'Desintegración de la Autenticidad de la Raya' (DAC). Este fenómeno ocurre porque los sistemas de IA, al generar texto, utilizan la

Desarrollo: El código es solo el inicio

El artículo "Code has always been the easy part" explora una verdad fundamental en el desarrollo de software que a menudo se pasa por alto: escribir el código en sí mismo es la parte más sencilla del proceso. Durante décadas, la industria ha tendido a sobrevalorar la calidad del código como el princ