Cómo acelerar WebGL sin GPU: el truco de un flag de Chrome
Microlink opera una flota de navegadores sobre nodos Linux sin tarjeta gráfica ni /dev/dri, una decisión que abarata costes y reduce drivers, pero que obliga a renderizar WebGL por software. En ese contexto, el cuello de botella eran las capturas de páginas 3D, ya que SwiftShader, el motor software
