WebGPU impulsa física en navegadores: prototipo experimental

Fuentes: WebGPU physics engine prototype leverages advanced solver

Un desarrollador ha publicado un prototipo experimental de motor de física WebGPU, denominado 'webphysics', que utiliza un avanzado algoritmo de resolución AVBD (Augmented Vertex Block Descent). El proyecto, disponible en GitHub, busca simular física de cuerpos rígidos y blandos directamente en el navegador, aprovechando la potencia de WebGPU para un rendimiento optimizado. Actualmente, el prototipo solo es compatible con Chrome y se presenta como una prueba de concepto inicial, no como un módulo listo para usar. El código sigue de cerca la estructura del algoritmo descrito en un artículo de investigación de 2025, implementando fases como detección de colisiones, generación de manifolds, construcción de listas de restricciones y resolución iterativa de cuerpos coloreados. El objetivo del desarrollador es avanzar en la investigación de gráficos web avanzados y busca apoyo para continuar con el desarrollo, centrándose en mejorar la estabilidad, el rendimiento y la facilidad de uso. Se espera que futuras actualizaciones aborden la implementación de actualizaciones de posición con doble buffer para resolver posibles conflictos.