Una unidad de procesamiento gráfico o procesador gráfico es un coprocesador dedicado al procesamiento de gráficos u operaciones de coma flotante, para aligerar la carga de trabajo del procesador/CPU central en aplicaciones como los videojuegos o aplicaciones 3D interactivas. De esta forma, mientras gran parte de lo relacionado con los gráficos se procesa en la GPU, la unidad central de procesamiento (CPU) puede dedicarse a otro tipo de cálculos.
Cómo aprovechar al máximo cada sesión de Claude Code: guía práctica de eficiencia
Anthropic ha publicado una guía detallada para reducir el coste por tarea al programar con Claude Code, su asistente de desarrollo con IA. La pieza parte de una idea central: en las herramientas agénticas como Claude Code, cada tarea completada tiene un precio distinto en función de cómo se gestione
