Silent Hill: Townfall y Resident Evil redefinen el terror en videojuegos

La franquicia Silent Hill experimenta un renacimiento crítico y comercial con el lanzamiento de Townfall, mientras que Resident Evil consolida su posición en cine y videojuegos. Townfall, desarrollado por el estudio indie Screen Burn, se lanza esta semana en PS5 y PC. A diferencia de los títulos ant

Resident Evil Veronica se retrasa a otoño de 2027 según filtraciones

Capcom ha confirmado que Resident Evil Veronica llegará en 2027, aunque una nueva filtración de la fuente de confianza Dusk Golem sitúa el lanzamiento en otoño de ese año, en lugar del primer trimestre inicialmente esperado. Esta información, que no ha sido verificada oficialmente por la compañía, s

Re4: decompilación byte a byte de Resident Evil 4 para GameCube

Re4 es un repositorio de código abierto que presenta una decompilación completa y byte a byte del videojuego Resident Evil 4 para Nintendo GameCube. El proyecto se centra en la versión de depuración G4BE08, un prototipo de noviembre de 2004 que incluye dos discos de datos. El objetivo principal es r

Resident Evil de Zach Cregger: comedia y terror en la adaptación

La nueva adaptación de Resident Evil, dirigida por Zach Cregger, se estrena el 18 de septiembre y representa un giro significativo en la franquicia tras la decepción de la película de 2002. A diferencia de las adaptaciones anteriores que priorizaban la acción, esta versión se centra en el humor negr

Sony consulta a desarrolladores para potenciar la PS6

Sony ha iniciado un proceso de consulta con los principales estudios de desarrollo para ajustar las especificaciones finales de la PlayStation 6, buscando un aumento de potencia sin alterar su arquitectura base. La consola utilizará la APU Orion, un chip monolítico desarrollado por AMD y fabricado p

Cómo Full Quiet comprime un mundo abierto en medio megabyte de NES

Full Quiet, un juego de mundo abierto para la consola NES de 8 bits, almacena su mundo en un cartucho de apenas medio megabyte gracias a un sistema de compresión por capas que afecta tanto a los textos como a los gráficos. El artículo del desarrollador Pino describe paso a paso las técnicas empleada

Las grandes apuestas del videojuego para el otoño de 2026

El otoño de 2026 llega con un calendario de lanzamientos de videojuegos especialmente denso, encabezado por la esperada chegada de Grand Theft Auto VI. Tras una década en desarrollo y varios retrasos, Rockstar presenta la entrega el 19 de noviembre para PS5 y Xbox, con Jason Duval y Lucia Caminos co

Todos los 'Resident Evil' ordenados por su cronología interna

La saga 'Resident Evil' arrastra desde 1996 una línea temporal difícil de seguir, con guiños sueltos entre entregas que ni los remakes recientes terminan de aclarar. Esta guía repasa todos los videojuegos de la franquicia ordenados según las fechas ficticias en que transcurren sus argumentos, con el

RE: Enhance 3.0 reescala con IA el Resident Evil 2 original en un mod gratuito

El mod RE: Enhance Version 3.0 convierte al Resident Evil 2 original de Capcom, lanzado en 1998 para PlayStation, en una versión remasterizada mediante inteligencia artificial, con más de 1.000 mejoras manuales sobre los escenarios pre-renderizados del título. La comunidad de modders, ante la falta

Bethesda elimina Denuvo de DOOM: The Dark Ages con el parche 4.0

Bethesda ha retirado el sistema antipiratería Denuvo de DOOM: The Dark Ages, lanzado en marzo de 2025, mediante el parche 4.0, que además prepara la llegada del DLC Revelations. La medida responde a una práctica habitual de la industria: dejar de pagar la licencia de Denuvo una vez pasada la fase de

Ghosts’n Goblins: éxito global en 1986

En junio de 1986, el videojuego 'Ghosts’n Goblins' (también conocido como Makaimura en Japón) logró un hito inusual: encabezó las listas de ventas tanto en Japón como en el Reino Unido simultáneamente. Este hecho, revelado a través del análisis de las listas de ventas de la revista japonesa Famitsu