Onimusha Way of the Sword muestra un rendimiento solvente en PC antes de su lanzamiento

Fuentes: Rendimiento de Onimusha Way of the Sword en PC

A un mes de su estreno, previsto para el 4 de septiembre, Onimusha: Way of the Sword ya cuenta con pruebas de rendimiento en PC que confirman una optimización notable del título, basado en el motor gráfico RE Engine de Capcom. Los benchmarks recopilados por GameGPU revelan que con una GeForce RTX 3060 de 12 GB es posible jugar en 1080p con calidad máxima y trazado de rayos activado a una media de 52 FPS, mientras que una Radeon RX 6750 XT alcanza los 64 FPS en esa misma configuración.

En 1440p con la máxima calidad, la RTX 3060 entrega 37 FPS y la RX 6750 XT, 46 FPS. Para asegurar 60 FPS estables en esa resolución se necesitan tarjetas como la Radeon RX 9060 XT de 16 GB o la GeForce RTX 5060 Ti de 16 GB, si bien una Radeon RX 7900 GRE o una GeForce RTX 3080 de 12 GB ya rinden alrededor de 71 FPS. En 4K, las RX 9060 XT y RTX 5060 Ti de 16 GB se quedan en 30 FPS, y para llegar a 60 FPS hacen falta la Radeon RX 9070 XT o la GeForce RTX 5070 Ti. La GeForce RTX 5090 alcanza los 105 FPS en esa resolución.

El consumo de VRAM se sitúa en 7,2 GB a 1080p, hasta 9 GB en 1440p y entre 9,2 y 10,9 GB en 4K, lo que permite mover el juego sin problemas con tarjetas de 8 GB en la resolución más baja. En el apartado de CPU, el título escala bien y no exige más de seis núcleos y doce hilos: a partir de un Ryzen 5 7600 o un Intel Core i5-12600K ya se evita el cuello de botella incluso con GPUs de gama alta.