El productor japonés Hiroyuki Kobayashi, ex de Capcom (Resident Evil, Devil May Cry), presenta Stupid Never Dies, un RPG de acción desarrollado por su nuevo estudio GPTrack50. El juego sitúa al jugador en la piel de Davy, el zombi más débil de una sociedad donde los monstruos conviven con los humanos. Tras el colapso de la civilización —provocado por el Rey de los Monstruos, que deja solo al 2% de la humanidad viva—, Davy descubre el cuerpo congelado de Julia en un centro comercial y se enamora. Su objetivo: revivirla y llevarla a una cita, lo que lo obliga a enfrentarse al rey y, de paso, salvar a la humanidad.
El sistema de combate prescinde de la defensa y se basa en atacar de forma constante, ya que el protagonista ya está muerto. Davy puede devorar a monstruos derrotados para absorber sus habilidades y transformarse en criaturas como hombre lobo, vampiro o arpía. Además, cuenta con la mecánica «body hack», que permite sustituir su cabeza, brazos y piernas por armas y equipo.
Kobayashi define el tono como «acción zombi funky»: rápido, colorido y con humor negro. El equipo, de unos 30 desarrolladores procedentes de Capcom, Konami y Square Enix, contó con la colaboración de alrededor de 20 empresas externas en una producción de tres años.
