Roblox pierde el 72% de su valor en bolsa en un año y busca sobrevivir a su propia viralidad

Fuentes: Roblox ha perdido el 70% de su valor en un año y tiene un reto monumental: sobrevivir a su propia viralidad

Las acciones de Roblox se han desplomado un 72% desde su máximo de 52 semanas, pasando de 150,59 a unos 36-41 dólares, lo que supone la evaporación de cerca de 70.000 millones de dólares de valor de mercado. La caída contrasta con unas cifras operativas todavía sólidas: 123 millones de usuarios activos diarios, ingresos del primer trimestre crecientes un 38% interanual y una base de usuarios activos diarios un 35% mayor que hace un año. Sin embargo, el crecimiento se quedó por debajo de las expectativas (35% frente al 44% previsto), los 'bookings' se revisaron a la baja hasta un 8-12% y la compañía encadena descensos trimestrales en su base de jugadores, desde 152 millones en el Q3 de 2025 hasta los 123 millones actuales.

El detonante fue el endurecimiento de las medidas de seguridad y verificación de edad tras la polémica por el uso de la plataforma para acosar a menores, que frenó el acceso de nuevos usuarios y, por tanto, el gasto. Roblox ha reconocido errores y prepara cambios en su algoritmo de recomendación para priorizar experiencias 'evergreen' frente a las virales de alto beneficio puntual pero baja retención. La plataforma, cuyo núcleo son menores de 13 años, lidia además con padres cada vez más informados sobre lo que ocurre dentro del juego. La crisis se enmarca en un 2026 convulso para la industria del videojuego, con despidos masivos en Xbox, la compra de Electronic Arts por Arabia Saudí y el fin del formato físico en PlayStation.