Noticias que mencionan PlayStation

Final Fantasy VII Revelation redefine la narrativa y la escala del mundo

Naoki Hamaguchi, director del estudio Square Enix, ha confirmado que Final Fantasy VII Revelation busca equilibrar la nostalgia del original de 1997 con una nueva escala de mundo abierta. El juego, que actúa como el tercer capítulo de la trilogía Remake, introduce una estructura de tres actos que pe

Xbox apuesta por el formato físico para competir con la PS6

Microsoft ha publicado una oferta de empleo para un 'XBOX Games Supply Strategist', lo que confirma su intención de mantener el formato físico en su próxima generación de consolas. Esta decisión estratégica responde a la crítica recibida por Sony tras anunciar el fin forzoso de los discos físicos pa

Sony prepara nueva PlayStation Portal y Xbox apuesta por un ecosistema

Sony y Microsoft han revelado sus estrategias para la próxima generación de consolas, marcando una divergencia clara en sus enfoques. Mientras Sony investiga la renovación de su dispositivo portátil, PlayStation Portal, Microsoft ha confirmado que su próxima generación, Project Helix, se convertirá

VLC 3.0.24 corrige más de 130 vulnerabilidades de seguridad

El reproductor de video VLC ha lanzado su versión 3.0.24, una actualización que corrige más de 130 vulnerabilidades de seguridad en el propio software y en las bibliotecas que integra. Los desarrolladores recomiendan a los usuarios actualizar de inmediato para proteger sus sistemas. La principal nov

El GDT: backend autoalojado para Unity con diez años de historia

El GDT (Game Development Toolkit) es un backend autoalojado que ha servido como infraestructura central para el desarrollo de siete videojuegos durante una década. Desarrollado inicialmente en PHP sobre Google App Engine y Firestore, este sistema gestiona informes de errores, autenticación en la nub

Kojima Productions niega estar en dificultades tras la salida de Physint

Kojima Productions ha desmentido las reportes de que el estudio se encuentra en una situación financiera o operativa crítica, aclarando que se encuentra en un estado saludable y rentable. Esta declaración llega tras la decisión de Sony de retirar el videojuego Physint de su catálogo, un movimiento q

Análisis técnico de la consola más potente de cada generación

El artículo analiza la evolución de la potencia bruta de las consolas de videojuegos, desmontando mitos históricos y comparando especificaciones técnicas entre generaciones. En la era de los 8 bits, la Master System de Sega superó a la Nintendo Entertainment System (NES) en rendimiento, aunque esta

Sony recorta la producción de discos un 10 %, no un 90 % como se informó

Sony no eliminará la producción de discos de videojuegos tan rápido como se creía. Tras las informaciones que apuntaban a un recorte del 90 % en la planta de Thalgau (Austria) para 2028, un portavoz sin identificar de Sony DADC ha aclarado al periodista Brian Crecente que la caída real será del 10 %

Sony defiende ante la justicia que nadie es dueño de los juegos digitales

Sony ha presentado ante los tribunales estadounidenses su defensa frente a una demanda colectiva que cuestiona el uso del botón "Comprar" en la PlayStation Store. La compañía japonesa sostiene que ningún consumidor "razonable" puede creer que adquiere la propiedad de un videojuego digital, ya que lo

CD Projekt Red contempla una edición física de The Witcher 4 sin discos

CD Projekt Red evalúa lanzar una edición física de The Witcher 4, prevista para 2028, aunque la presencia de discos en su interior no está garantizada. El codirector ejecutivo del estudio polaco, Michał Nowakowski, explicó que la compañía no controla la política de fabricación de soportes de las pla

Xbox presenta una función que convierte juegos físicos en digitales

Microsoft ha anunciado oficialmente una nueva función para Xbox que permitirá convertir juegos físicos en versiones digitales, una iniciativa que la compañía enmarca dentro de su estrategia de preservación de videojuegos y de preparación para la próxima generación de consolas. La herramienta, conoci

Sonic cumple 35 años: del erizo 2D al icono cultural de varias generaciones

Sonic the Hedgehog celebra su 35 aniversario como una de las mascotas más reconocibles de la historia del videojuego, con una franquicia que abarca desde los sprites de 16 bits de Mega Drive hasta una trilogía cinematográfica que ha superado los 1.000 millones de dólares en taquilla. El artículo rec

Ars Live entrevista a Ross Scott sobre la conservación de videojuegos

Ars Technica celebrará el 11 de agosto a las 14:30 (hora del este de EE. UU.) una nueva edición de su serie Ars Live, en la que su editor jefe de videojuegos, Kyle Orland, conversará con Ross Scott, fundador del movimiento Stop Killing Games. La charla se retransmitirá en directo por YouTube y abord

Tres cartuchos sellados de Pokémon se venden por dos millones de dólares

Tres primeras ediciones selladas de los cartuchos de 'Pokémon Azul', 'Pokémon Rojo' y 'Pokémon Amarillo: Edición Especial Pikachu' para Game Boy se han vendido por dos millones de dólares a través de la correduría privada Nostalgix, según ha detallado su fundador, Nathan Howerton. La PSA les ha otor

La caída de Xbox impidió jugar incluso a juegos en formato físico

Una prolongada interrupción del servicio de Xbox iniciada el domingo por la noche dejó a los usuarios sin poder jugar tanto a títulos digitales como a juegos en disco, según informó Jay Peters en The Verge. El fallo, de duración excepcional, bloqueó el acceso a contenidos que requieren verificación

Guía de videojuegos ciberpunk imprescindibles para consola y PC

Este repaso recoge los videojuegos ciberpunk más destacados para consola y PC, ordenados por año de publicación desde 1988 hasta 1997. La selección se limita a títulos con narrativas densas y ambientaciones claramente ciberpunk, descartando shooters genéricos que solo comparten estética superficial.

RE: Enhance 3.0 reescala con IA el Resident Evil 2 original en un mod gratuito

El mod RE: Enhance Version 3.0 convierte al Resident Evil 2 original de Capcom, lanzado en 1998 para PlayStation, en una versión remasterizada mediante inteligencia artificial, con más de 1.000 mejoras manuales sobre los escenarios pre-renderizados del título. La comunidad de modders, ante la falta

Cyberpunk 2077 rebajado a 20 dólares tras años de mejoras

Cyberpunk 2077, el ambicioso RPG de CD Projekt Red lanzado en 2020 con graves problemas técnicos que obligaron a Sony y Microsoft a ofrecer reembolsos ampliados, se vende ahora a precio reducido en prácticamente todas las plataformas. La edición estándar cuesta 17,99 dólares en Steam y Xbox y 19,99

El boicot a PlayStation: gamers protestan por el fin de los discos físicos

Un sector de los jugadores ha convocado un boicot contra PlayStation durante la última semana de agosto, en respuesta a la decisión de Sony de dejar de producir copias físicas de sus juegos en 2028. La protesta, difundida principalmente en redes sociales, pide a los usuarios que no jueguen, compren

Razer BlackShark V3: tres modelos para cada perfil de jugador

La serie Razer BlackShark V3 está compuesta por tres modelos de auriculares gaming diseñados para cubrir las necesidades de jugadores con distintos niveles de exigencia y presupuesto, sin renunciar a la calidad de sonido ni a la comodidad propias de la gama premium del fabricante. El modelo más ava

PS6: cinco claves confirmadas sobre la próxima consola de Sony

PS6, la consola de nueva generación más esperada, se perfila como la sucesora de PS5 con un salto tecnológico considerable. Aunque Sony no ha ofrecido información oficial, diversas fuentes, entre ellas la propia AMD, permiten confirmar cinco aspectos clave del hardware. La consola integrará una APU

Análisis de la CPU de la PlayStation original: un MIPS R3000A a medida de Sony

El procesador de la PlayStation original, el Sony CXD8530BQ, integra en un único encapsulado una CPU basada en la arquitectura MIPS I. Este artículo desgrana los orígenes y las características técnicas de este chip, clave para entender el diseño de la primera consola de Sony. A principios de los añ

Consolas: ¿Adiós a la identidad en sus interfaces?

El artículo de Declan Chidlow en Vale Rocks explora la lamentable pérdida de personalidad y carácter en las interfaces de usuario de las consolas de videojuegos modernas, contrastándolas con diseños más memorables del pasado. El autor argumenta que las consolas han evolucionado de ser experiencias ú

Volver a 1993: ¿Un error la informática moderna?

El artículo, presentado con un tono humorístico pero con una base de reflexión seria, propone una idea radical: que la evolución de la computación debería haberse detenido en 1993. El autor, con una perspectiva retrospectiva y basada en su conocimiento de la historia de la informática, argumenta que

Texturizado Virtual: El Truco de PS1 que Inspira Gráficos Hoy

Un artículo explora el origen y la relevancia de la técnica de 'texturizado virtual', inicialmente implementada en Crash Bandicoot para PlayStation como una solución para optimizar el uso de memoria limitada. El equipo de desarrollo, al no poder cargar todos los assets en la memoria RAM, implementó

HBO Adapta 'Baldur's Gate': Nueva Serie Tras el Juego

HBO está desarrollando una serie de drama basada en el popular videojuego 'Baldur's Gate', continuando directamente la historia de 'Baldur's Gate 3'. El creador de 'The Last of Us', Craig Mazin, liderará el proyecto como creador, guionista, productor ejecutivo y showrunner. A diferencia de la adapta