Microsoft extiende Advanced Shader Delivery a NVIDIA e Intel

Fuentes: Microsoft extiende Advanced Shader Delivery a NVIDIA e Intel

Microsoft ha anunciado la expansión de la tecnología Advanced Shader Delivery para Windows 11, permitiendo ahora su uso en tarjetas gráficas GeForce de NVIDIA y Arc de Intel, además de las GPUs integradas en los SoCs Snapdragon X2 de Qualcomm. Esta actualización resuelve una limitación previa que restringía la función exclusivamente a hardware AMD, mejorando significativamente la experiencia de usuario al eliminar los tiempos de espera durante la compilación de shaders.

El sistema precompila los shaders durante la instalación del juego, lo que permite iniciar la partida en segundos en lugar de varios minutos. Esta optimización es crucial para evitar el stuttering y los microtirones que afectan al rendimiento en títulos complejos. La compatibilidad se activará a finales de este mes, pero solo estará disponible para juegos descargados a través de la Microsoft Store, excluyendo la plataforma Steam. Aunque Valve ofrece una solución similar para juegos Vulkan, la mayoría de los títulos actuales dependen de DirectX, por lo que la adopción de estas tecnologías por parte de los desarrolladores es clave para estandarizar el rendimiento en PC.