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IKEA BILLY: Solución creativa para placas base retro

Este artículo de rubenerd.com describe una solución ingeniosa y poco convencional para organizar y trabajar con placas base antiguas (Baby AT y Micro ATX) utilizando estanterías BILLY de IKEA. La idea central es aprovechar la profundidad de estas estanterías para crear una especie de “rack” o servid

Detrás de la pausa: la técnica oculta en los videojuegos

Pausar un videojuego parece una función trivial, pero su implementación técnica es sorprendentemente compleja y varía significativamente entre desarrolladores. A diferencia de lo que se podría pensar, no es simplemente un botón que detiene el juego; requiere una manipulación cuidadosa del tiempo y l

Linux 7.1: Adiós a Hardware Antiguo

La nueva versión del kernel de Linux, 7.1, ha eliminado varios controladores de hardware de entrada obsoletos, incluyendo soporte para ratones de bus (bus mice), una tecnología que dejó de ser relevante hace casi 30 años. Esta limpieza se realiza como parte de un esfuerzo continuo para simplificar e

sdl revive juegos retro: ahora compatible con dos

La biblioteca de desarrollo multimedia SDL (Simple DirectMedia Layer) ha añadido soporte para el sistema operativo DOS, reviviendo la posibilidad de ejecutar juegos retro. El trabajo, liderado por icculus y colaboradores, permite la ejecución de aplicaciones SDL en entornos DOS, aunque con algunas f

El konektor serie TTL que simplifica la depuración de dispositivos embedidos

El artículo aborda un problema común en el trabajo con dispositivos incrustados (embedded devices) como Raspberry Pi o routers con firmware OpenWrt: la necesidad de acceder a los pines TTL serie (RX, TX, GND) para depuración, recuperación de firmware o diagnóstico de bajo nivel. El método tradiciona

Rusty Penguin crea un sistema operativo ternario desde cero en Rust puro

Rusty Penguin es un sistema operativo completo desarrollado desde cero en Rust puro, sin depender del kernel Linux ni de libc. Su innovación clave reside en la adopción de la lógica ternaria (-1, 0, +1) como primitiva fundamental en todas las capas: desde el planificador hasta el motor de inferencia

GentleOS/32: un sistema operativo artesanal para PC veteranas de 32 bits

GentleOS/32 es un sistema operativo creado como proyecto personal y dirigido a los entusiastas del hardware retro de los años noventa. Su objetivo es ofrecer una plataforma sencilla para experimentar con equipos antiguos y ejecutar aplicaciones gráficas interactivas directamente sobre el metal, sin

Ingeniería inversa de los chips MCGA de IBM en repositorio abierto

El repositorio GitHub 'IBM_MCGA', del usuario schlae, documenta el resultado de la ingeniería inversa de los dos circuitos integrados de puerta programable (gate arrays) que componían el chipset MCGA (Multi-Color Graphics Array) de IBM, un subsistema de vídeo económico incorporado en los modelos 25

Zeal 8-bit Computer: la placa retro de código abierto

Zeal 8-bit Computer es un proyecto de hardware abierto consistente en una placa base que reproduce la arquitectura clásica de los computadores de 8 bits, tomando como referencia el procesador Z80. Diseñada por entusiastas del retrocomputing, la iniciativa documenta de forma pública cada iteración de

Penguin Colony: un survival horror ambientado en una Antártida lovecraftiana

Origame Digital está desarrollando Penguin Colony, un juego de terror psicológico que sitúa a los jugadores en una Antártida de mundo abierto en la que intercambian cuerpos entre especies de aves no voladoras mientras siguen los pasos de una expedición nazi. El fundador del estudio, Naphtali Faulkne

Modders llevan Super Smash Bros Melee a PC con ayuda de inteligencia artificial

Un grupo de modders trabaja en un port nativo para PC de Super Smash Bros Melee, el título de lucha de Nintendo GameCube lanzado en 2001. El proyecto es posible tras la descompilación completa del juego, anunciada en Reddit, que permite traducir el código a lenguaje C y generar así una versión ejecu