Pixar Animation Studios, conocido como Pixar, es un estudio cinematográfico de animación por computadora subsidiario de Walt Disney Studios y propiedad de The Walt Disney Company con sede en Emeryville, Estados Unidos. Su origen se remonta a 1979, cuando comenzó a operar como The Graphics Group, la división computacional de Lucasfilm. Casi una década después fue adquirida por Steve Jobs, que invirtió en su capital para establecerla como una empresa independiente de animación. En 1995 Pixar produ

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Disney reúne en D23 sus principales novedades de Star Wars y Marvel

Disney presentó en su evento anual de fans D23 nuevas imágenes y anuncios de Star Wars, Marvel, Pixar y otras propiedades. Marvel reveló el reparto de su próxima película de los X-Men y mostró un nuevo tráiler de Avengers: Doomsday, centrado en el personaje de Robert Downey Jr., Doctor Doom. También

Adolescentes en vacaciones: la ciencia recomienda darles libertad (con límites)

Una encuesta de la Universidad de Michigan a más de 1.000 padres estadounidenses con hijos de 13 a 18 años revela que la mayoría son reacios a conceder independencia a sus adolescentes durante las vacaciones. Menos de la mitad se sentiría cómodo dejándolos solos en la habitación del hotel mientras d

John Carter volverá como serie de animación tras el mayor fiasco de Disney

Edgar Rice Burroughs, Inc. está desarrollando 'John Carter, Warlord of Mars', una serie de animación basada en las novelas originales de Burroughs, independiente de la película de acción real de 2012. El proyecto, anunciado inicialmente en 2025, acaba de incorporar al ganador del Óscar Mark Andrews

Ray tracer en ClickHouse SQL: renderizado 3D sin código externo

El repositorio ClickHouse/RayTracer es un trazador de rayos implementado íntegramente como consultas SQL de ClickHouse, capaz de generar imágenes PNG sin funciones definidas por el usuario ni código externo: un único SELECT calcula cada píxel y lo escribe mediante el formato de salida PNG del motor.

La teselación: la técnica que hace más realistas los gráficos 3D

La teselación de triángulos es una técnica fundamental en gráficos por computadora que permite aumentar el detalle de una malla geométrica en tiempo real, dividiendo triángulos simples en muchos más pequeños. Esta tecnología se popularizó con DirectX 11, aunque sus orígenes se remontan a Xbox 360 (2

Apple: ¿Ganará la IA con estrategia prudente?

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Antscan: atlas 3D revela secretos de la anatomía de las hormigas

Un equipo internacional de científicos ha creado "Antscan", un atlas 3D sin precedentes de la anatomía de las hormigas, ahora disponible de forma gratuita en línea. La plataforma, que utiliza imágenes de microrresolución obtenidas a través de un acelerador de partículas, revela detalles como el exoe