Historia oral del equipo de ILM que creó los efectos CGI del T-1000 en 'Terminator 2'

Fuentes: The tech of 'Terminator 2' – an oral history

Con motivo del reestreno en 3D de 'Terminator 2: El juicio final' (1991), el medio especializado vfxblog ha reunido a más de una docena de profesionales de Industrial Light & Magic (ILM) que desarrollaron los efectos visuales por computador del antagonista T-1000, unos planos que valieron a la película el Óscar a mejores efectos visuales. La historia oral reconstruye cómo el pequeño departamento de gráficos por ordenador de ILM, entonces en San Rafael (California), tuvo que inventar herramientas propias —como 'Make Sticky' y 'Body Sock'— para dar vida al metal líquido del personaje.

Supervisores de plano, animadores y desarrolladores de software —entre ellos Tom Williams, George Joblove, Eric Enderton, Jay Riddle, Michael Natkin, Jonathan French, Steve 'Spaz' Williams y Stefen Fangmeier— detallan el proceso de incorporación al proyecto, el trabajo con paquetes de animación incipientes como Alias, la escritura de scripts en C-shell para el procesamiento fotograma a fotograma y la dependencia de Dennis Muren, supervisor de efectos visuales, y del director James Cameron. Varios procedían de The Abyss o incluso de Pixar, todavía alojada en el edificio de Lucasfilm antes de independizarse. Los testimonios describen las limitadas recursos de cómputo de la época, la presión por no repetir errores pasados y el ambiente colaborativo que permitió resolver planos clave de la historia de los efectos digitales.