Noticias que mencionan DRAM

HBF: memoria flash de gran ancho de banda y sus retos de software

High Bandwidth Flash (HBF) es una propuesta que combina la memoria flash de las SSD con un empaquetado similar al de HBM (High Bandwidth Memory), apilando cubos de flash junto al chip de cómputo. Su objetivo es ofrecer mucha más capacidad que HBM manteniendo un ancho de banda aceptable. En la jornad

Cómo una GPU lee memoria: el recorrido de una instrucción de carga

Este artículo técnico sigue paso a paso el viaje que realiza una instrucción de carga global (LDG.E) generada por un kernel CUDA de suma vectorial en una GPU NVIDIA RTX 4090, desde que se ejecuta en un warp hasta que llega —si llega— a la DRAM. El recorrido comienza cuando el planificador de una sub

La memoria DDR5 alcanza precios diez veces superiores a sus mínimos históricos

Los precios de la memoria RAM han registrado un aumento interanual cercano al 500% en los kits DDR5 de alta capacidad, según datos recopilados por PCPartPicker para agosto de 2026. Un conjunto de 128 GB DDR5 cuesta actualmente 3.399 dólares, diez veces más que el mínimo histórico observado por Tom’s

Apple acumula 1.000 millones en chips A20 Pro varados por la escasez de DRAM

Apple atraviesa un cuello de botella en la fabricación de los iPhone 18 que afecta, sobre todo, a los modelos Pro, al iPhone Fold/Ultra y al Air 2 previstos para este año, mientras que los modelos básicos se aplazarán hasta 2027. Según la filtración del periodista Tim Culpan, especialista en semicon

Lo más destacado de MuyComputer: SoC, GTA VI, Xbox, iPhone 20 y más

MuyComputer cierra la semana con un recopilatorio de sus contenidos más relevantes, encabezados por una explicación sobre qué es un SoC y por qué resulta clave en la industria de los semiconductores, al integrarse en teléfonos, relojes inteligentes, coches y ordenadores. En el apartado de videojuego

John Mashey y la previsión de los procesadores de 128 bits

En septiembre de 1995, John R. Mashey, entonces en Silicon Graphics, publicó en los grupos de noticias comp.arch y comp.lang.c un análisis detallado sobre los plazos en los que la industria podría necesitar procesadores de 128 bits. Partiendo de la observación de que la densidad de la memoria DRAM s

ECC y DDR5: cómo funciona la corrección de errores en la memoria RAM

La memoria con ECC (código de corrección de errores) detecta y corrige fallos de bits antes de que lleguen a la CPU. El sistema más extendido es el código de Hamming, que con suficientes bits redundantes corrige errores de un solo bit y detecta los de dos bits en bloques de datos. En DDR4 el bus tra

GoPro advierte que podría no sobrevivir a la crisis de memoria por la IA

GoPro emitió el lunes una advertencia de «empresa en funcionamiento» ante la «sustancial duda» sobre su capacidad para continuar sus operaciones. El fabricante de cámaras de acción reportó una caída del 26% en sus ingresos del primer trimestre y prevé incumplir varios covenants de sus préstamos. Sus

Sistema Stratum combina DRAM 3D apilada para acelerar inferencia de modelos MoE

La propuesta de Stratum es un sistema de diseño conjunto hardware‑software que busca acelerar la inferencia de modelos de inteligencia artificial del tipo Mixture‑of‑Experts (MoE) mediante el uso de memorias DRAM monoliticas apiladas en 3D organizadas en varios niveles de capacidad y ancho de banda.

Apple Silicon: GPU y WebAssembly comparten memoria

Apple ha habilitado una innovadora técnica de inferencia de GPU sin copia en sus chips Silicon, permitiendo que los módulos WebAssembly (Wasm) compartan directamente su memoria lineal con la GPU. Tradicionalmente, la comunicación entre Wasm y la GPU implicaba costosas copias de datos a través de un

Typhon: Unifica motores de juego y bases de datos

Un nuevo motor de base de datos llamado Typhon ha sido desarrollado para abordar las limitaciones que surgen al integrar motores de juego y bases de datos tradicionales. Loïc Baumann, el creador, identificó que los motores de juego (que utilizan la arquitectura Entity-Component-System - ECS) y las b

Tailslayer: Biblioteca Acelera Lectura de RAM

Un nuevo proyecto de código abierto llamado Tailslayer ha sido lanzado para reducir la latencia de lectura en la memoria RAM, un problema común causado por las pausas en el refresco de la DRAM. Desarrollado por LaurieWired y disponible en GitHub, la biblioteca C++ Tailslayer replica los datos a trav

Ataques Rowhammer: Control total de PCs con Nvidia

Investigadores han descubierto dos nuevos ataques de tipo Rowhammer que permiten a un usuario malicioso obtener control de raíz en máquinas que utilizan tarjetas gráficas de alto rendimiento de Nvidia. Estos ataques explotan la creciente susceptibilidad de la memoria DRAM a los 'bit flips', donde lo

RVA23: Nuevo Estándar Impulsa CPUs RISC-V

Una nueva especificación, RVA23, está marcando un punto de inflexión en el diseño de CPUs de alto rendimiento, especialmente en la forma en que se escala el rendimiento. RVA23 hace que la extensión vectorial RISC-V (RVV) sea obligatoria, elevando la paralelización estructurada y explícita al mismo n