ARPANET fue una red de computadoras creada por encargo del Departamento de Defensa de los Estados Unidos (DOD) para utilizarla como medio de comunicación entre las diferentes instituciones académicas y estatales. El primer nodo se creó en la Universidad de California en Los Ángeles (UCLA) y fue la espina dorsal de Internet hasta el 28 de febrero de 1990, tras finalizar la transición al modelo de protocolos TCP/IP iniciada en 1983 y ser desmantelada.

Ver en Wikipedia

Noticias que mencionan ARPANET

IPv4: ¿Qué hubiera pasado si no hubiéramos cambiado?

Este artículo explora un escenario hipotético: ¿qué habría pasado si, en lugar de adoptar IPv6, se hubiera optado por extender IPv4? La escasez de direcciones IPv4 siempre ha sido un problema inminente, con predicciones iniciales que apuntaban a su agotamiento ya en 2005. Para evitarlo, se implement

Productividad vs. Salarios: Brecha de 79 Billones en EE.UU.

Un estudio reciente de la RAND Corporation revela una brecha de ingresos de 79 billones de dólares acumulada desde 1975 en Estados Unidos, resultado del crecimiento de la productividad que no se ha compartido equitativamente con los trabajadores. Desde la década de 1970, el crecimiento de la product

LotusNotes: De proyecto militar a herramienta de oficina

Este artículo explora los orígenes de LotusNotes, rastreando su desarrollo hasta un proyecto de investigación financiado por el ejército estadounidense llamado PLATO (Programmed Logic for Automatic Teaching Operations). La historia se remonta a la posguerra, cuando la inversión militar en educación

X.400: El correo electrónico que pudo ser

Un artículo de buttondown.com explora cómo el panorama de la comunicación digital podría haber sido radicalmente diferente si una alternativa a la tecnología de correo electrónico actual, llamada X.400, hubiera triunfado. X.400, estandarizada en 1984, ofrecía características avanzadas como la capaci

Fermilab impulsó la conexión a Internet de Brasil en los 90

En la década de 1990, Brasil se conectó al mundo a través de Internet, pero con una peculiaridad: una marcada demora, reflejo de la cultura brasileña de puntualidad relajada. La historia revela cómo físicos de Fermilab, un laboratorio de física de partículas en Chicago, jugaron un papel crucial en e

Chaosnet: la red local del MIT que inspiró la era de Ethernet

Chaosnet es una red local diseñada a mediados de los años setenta en el Laboratorio de Inteligencia Artificial del Instituto Tecnológico de Massachusetts (MIT) como soporte de comunicaciones del sistema Lisp Machine, una arquitectura multiprocesador en la que cada usuario disponía de su propio proce

Alternativas descentralizadas a chromium: gopher y gemini

El autor Brennan Kenneth Brown destaca el resurgimiento de protocolos de internet alternativos como gemini, gopher y finger, que ofrecen una alternativa descentralizada a la hegemonía de los navegadores basados en Chromium, los cuales controlan más del 80% del mercado mundial. Ante el riesgo de una

Protocolos de control de acceso al medio: de ALOHA a Ethernet

El problema del control de acceso al medio aparece cuando varios dispositivos comparten un único canal de comunicación. Este artículo lo introduce con la metáfora de un general medieval que se comunica con sus regimientos mediante tambores: cuando dos regimientos tocan a la vez, las señales se solap

Alan Kay aclara el significado original de «programación orientada a objetos»

Dos correos electrónicos enviados por Alan Kay —aclamado coinador del término «object-oriented programming»— a Stefan Ram en julio de 2003 arrojan luz sobre el sentido original de la orientación a objetos. En el primero, fechado el 23 de julio, Kay sitúa la primera mención pública del concepto hacia

Nace el Museo de la Web Humana: reliquias de internet antes de la IA

El Museo de la Web Humana es una iniciativa que reúne objetos, documentos, fracasos y hallazgos de los más de cincuenta años en los que internet fue construido exclusivamente por personas: desde ARPANET hasta la víspera de ChatGPT. La premisa del proyecto es que la creación digital está entrando en

Homenaje a la interfaz de sockets: cómo BSD 4.2 cambió la red

En 1983, la Universidad de California en Berkeley publicó la versión 4.2 de su distribución UNIX, conocida como BSD. Esta entrega incluyó el modelo de «sockets» de Berkeley, una interfaz de red desarrollada con apoyo de la agencia estadounidense DARPA que terminaría definiendo la forma en que los si

Deep Web y Dark Web: en qué se diferencian y cómo se accede a cada una

La World Wide Web se entiende mejor con la metáfora del iceberg: por encima de la superficie queda la Surface Web, indexada por buscadores como Google; por debajo se extiende la Deep Web, formada por todo el contenido que los motores de búsqueda no localizan, desde correos electrónicos y banca onlin