El 40% de los desarrolladores de videojuegos afirma utilizar herramientas de inteligencia artificial generativa como parte de su trabajo diario, según la última encuesta anual del Festival of Gaming de GDC. Esta cifra representa un aumento del 36% registrado en 2025, lo que indica una adopción creciente de estas tecnologías en el sector. El uso de la IA es más prevalente entre los equipos que desarrollan juegos gratuitos (58%) y los estudios centrados exclusivamente en móviles (70%).
Los datos detallan que el 73% de los encuestados emplea la IA para investigación y generación de ideas, mientras que el 62% la utiliza para el análisis y resumen de datos. En el ámbito técnico, el 56% de los profesionales la aplica para la generación y depuración de código. En cuanto a la creación visual, el 22% la usa para el arte conceptual y el 8% para el arte de producción o activos finales del juego. La encuesta también revela un impacto negativo en el empleo, con el 34% de los respondientes indicando que han sido despedidos en los últimos dos años. Paralelamente, la industria continúa integrando la IA en proyectos indie y retro, y la CEO de Xbox, Asha Sharma, ha señalado que la tecnología permitirá a equipos pequeños construir mundos complejos que tradicionalmente requerían grandes presupuestos y equipos de cientos de desarrolladores.
