three.js
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ShaderPad: Gráficos web más rápidos y sencillos
Un desarrollador ha lanzado ShaderPad, una nueva biblioteca de código abierto diseñada para simplificar la integración de shaders en sitios web. ShaderPad busca solucionar la problemática de la complejidad y el tamaño de las bibliotecas gráficas existentes, como Three.js, que a menudo se incluyen pa
Claude y 3D: Desarrollador encuentra alternativa a sus limitaciones
Un desarrollador ha revelado un método para superar las limitaciones de Claude, un modelo de lenguaje de OpenAI, en la generación de escenas 3D complejas. Claude, aunque útil para tareas de codificación y diseño web, muestra dificultades en el análisis espacial y la comprensión de entornos 3D, un pr
Generador medieval: mapas procedurales con WebGPU
Un desarrollador ha creado un generador procedural de mapas medievales con islas, utilizando la técnica de Wave Function Collapse (WFC) y WebGPU. El sistema genera mapas de aproximadamente 4.100 hexágonos en 20 segundos, incluyendo elementos como carreteras, ríos, costas, bosques y pueblos. WFC, ori
SpacetimeDB: Juegos en tiempo real con Three.js
SpacetimeDB ha lanzado su versión 2.0, ofreciendo una integración prometedora para proyectos de Three.js en tiempo real y multijugador. La nueva versión permite ejecutar la lógica del juego directamente dentro de la base de datos, transmitiendo los cambios de estado a los clientes conectados, incluy
Gráficos avanzados llegan a web con nuevo renderizador
un desarrollador ha creado un nuevo renderizador de trazado de caminos en tiempo real que funciona sobre el framework three.js, permitiendo gráficos avanzados directamente en navegadores web. esta tecnología, que incorpora iluminación global progresiva, refleja y refracta la luz de manera realista,
