Mindwalk es una herramienta de código abierto, escrita en Go, que reproduce sesiones de agentes de programación —como Claude Code o Codex— sobre un mapa tridimensional del repositorio. Su objetivo es hacer visible algo que los registros JSONL en bruto no muestran: qué partes del código consideró relevantes el agente, dónde exploró antes de actuar y si su huella coincide con el alcance previsto por el desarrollador.
El repositorio se representa como un mapa nocturno y la sesión se reproduce como luz que lo recorre: las zonas donde el agente buscó, leyó o editó archivos brillan; el resto permanece oscuro. Cada archivo conserva su estado de interacción más profundo: visto (verde musgo), leído (blanco luna), editado (ámbar cálido) o sin visitar (oscuro). Un panel superpone señales de fricción —tasa de error, archivos modificados repetidamente, ediciones tras la última verificación— para facilitar la revisión.
La herramienta se ejecuta como un único binario en local, sin enviar datos de la sesión a servidores externos. Por defecto explora ~/.claude/projects y ~/.codex/sessions, sirve la interfaz en un puerto local aleatorio y abre el navegador. Dispone de vistas en árbol radial y teselación, una línea de tiempo con marcas para compactaciones de contexto, lanzamientos de subagentes e intervenciones del usuario, y un inspector que permite saltar a cualquier visita de un archivo.
Mindwalk separa dos artefactos: la traza (sucesión de eventos de toque sobre archivos, normalizada mediante adaptadores específicos por agente) y el citymap (disposición determinista del repositorio, idéntica para un mismo árbol). Un servidor Go local los une y sirve un frontend en React y Three.js. Se instala con un script que verifica sumas de comprobación o se compila desde código con make setup && make build.
