Pre-ordenación de datos aleatorios: cómo acelerar inserciones en SQLite

Las bases de datos basadas en árboles B+, como SQLite, están diseñadas para almacenar datos de forma ordenada. Cuando se insertan identificadores o claves aleatorias, esa organización se rompe: las páginas se reescriben, se producen divisiones de página y el árbol se reequilibra constantemente, lo q

QuestDB hace WINDOW JOIN paralelo y vectorizado con SIMD

QuestDB ha reescrito su operador WINDOW JOIN para que se ejecute en paralelo a nivel de datos y aproveche instrucciones SIMD en la agregación interna. La nueva ruta emplea dos piezas: paralelización por page frames sobre la tabla izquierda (LHS), y una vía rápida para claves de baja cardinalidad que

Patrones de acceso a memoria que enfurecen a tu CPU

Este artículo analiza de forma experimental cómo distintos patrones de acceso a memoria pueden degradar el rendimiento de una CPU al sumar los elementos de un arreglo de 2^26 enteros sin signo de 32 bits. La medición se realiza con el contador de ciclos rdtsc sobre un Intel Core Ultra 7 268V, con hu

La función de OxCaml que más lenguajes deberían copiar

OxCaml, el superset de OCaml desarrollado por Jane Street, incorpora una función que obliga al compilador a garantizar que una función completa no realiza asignaciones en el heap. Basta con anotar el código con [@zero_alloc]: si cualquier parte del árbol de llamadas reserva memoria, la compilación f

Un «plan» reutilizable acelera las llamadas de libffi hasta seis veces

libffi es un intérprete de convenciones de llamada: en tiempo de ejecución recibe la descripción de la signatura de una función y, sobre la marcha, decide cómo colocar cada argumento y ejecutar la llamada. Esa interpretación se repite en cada invocación, lo que cuesta alrededor de 650 instrucciones

Por qué memcached sigue siendo mejor opción que Redis como caché

En el día a día de la administración de sistemas, el autor defiende memcached frente a Redis como caché preferida, aunque reconoce que Redis ofrece más funcionalidades. El artículo explica tres ventajas operativas clave. Primero, ante una caída del servidor, las bibliotecas cliente de memcached suel

Conductor: Cómo un reescritura completa impulsó la velocidad y el rendimiento

El equipo de Conductor ha rediseñado por completo su aplicación para mejorar significativamente su velocidad. La actualización, que se centra en eliminar cuellos de botella de rendimiento, implica cambios clave en la arquitectura y la pila tecnológica. Inicialmente, Conductor ya apuntaba en la direc

La vida es demasiado corta para un terminal lento

Un ingeniero de software comparte en su blog personal las técnicas que aplica para mantener su terminal y shell ultrarrápidos, con tiempos de inicio de unos 30 milisegundos a pesar de cargar la consola, las completaciones, el resaltado de sintaxis, las autosugerencias, fzf y direnv. La primera decis

Redis 8.8 introduce la estructura de datos array y mejoras de hasta el 83%

Redis 8.8, la nueva versión de código abierto del almacén de datos en memoria, ya está disponible con una estructura de datos de propósito general llamada array, un limitador de velocidad (rate limiter) de ventana integrada y mejoras de rendimiento de hasta el 83% en operaciones concretas. La nueva

Manejo de errores de coma flotante en C++: lo que realmente funciona

Este artículo explora las técnicas para manejar eficientemente los errores de coma flotante en C++. Se abordan métodos como la inspección directa de resultados (verificación de infinito y NaN), el uso de bits de 'sticky' en el registro de estado de coma flotante y la habilitación de 'traps' de hardw

Blorp: un lenguaje de programación seguro y eficiente que compila a C

Blorp es un nuevo lenguaje de programación diseñado para combinar la seguridad y expresividad de los lenguajes modernos con el rendimiento nativo de C. Compila directamente a C, lo que permite que el código Blorp se ejecute con una eficiencia cercana a la del código C escrito a mano. Sus principales

SurrealDB 3.x: resultados de benchmarks comparativos

SurrealDB ha publicado los resultados de benchmarks de su versión 3.x, mostrando mejoras significativas respecto a versiones anteriores y comparándola con competidores como PostgreSQL, MongoDB y Neo4j. Las pruebas se realizaron en hardware uniforme (AMD Ryzen Threadripper 9970X, 128 GiB DDR5, NVMe)

Especificación técnica integral para sitios web modernos

La especificación 'The Website Specification' define un conjunto de características técnicas que todo sitio web debería implementar, independientemente de la plataforma o tecnología subyacente. Organizada en diez categorías —Fundamentos, SEO, Accesibilidad, Seguridad, URIs Well-Known, Preparación pa

Framework 12 difícil de justificar frente al MacBook Neo

TÍTULO: Framework 12 difícil de justificar frente al MacBook Neo LEAD: En el competitivo mercado de las laptops, la ecuación tradicional del "laptop de valor" ha sido reescrita por Apple con el lanzamiento del MacBook Neo. Jeff Geerling, experto en tecnología, pone a prueba esta premisa al comparar

Bijou64 supera a LEB128 en rendimiento para CRDTs

El equipo de inkandswitch ha lanzado una nueva codificación de enteros de longitud variable denominada Bijou64. Diseñada para el protocolo de sincronización CRDT, esta codificación asegura que cada número tenga una única representación binaria, eliminando la necesidad de verificaciones de canonicida

Nuevo emulador web wterm en zig y wasm con rendimiento nativo

Se ha lanzado 'wterm', un nuevo emulador de terminal web que utiliza el lenguaje de programación Zig y WebAssembly (WASM) para lograr un rendimiento cercano al nativo. Esta herramienta, diseñada para ejecutarse directamente en el navegador, destaca por su núcleo compilado en un binario de 12 KB que

Linux 7.2 potencia AMD Zen 5 con programación consciente de la caché

El sistema de programación 'Cache Aware Scheduling' (CAS) está a punto de integrarse en Linux 7.2, prometiendo mejoras de rendimiento significativas en procesadores modernos como la arquitectura AMD Zen 5. Realizado en una estación de trabajo System76 equipada con el procesador Ryzen Threadripper 99

Zjit optimiza código con nuevo asignador de registros

El equipo de desarrollo de Ruby ha implementado un nuevo asignador de registros en ZJIT (Just-In-Time compiler) para optimizar el rendimiento de la ejecución de código. Esta mejora es relevante porque la gestión eficiente de los registros de la CPU es crucial, ya que estos son mucho más rápidos que

Estudio: GPUs aceleran matrices con datos predecibles en lugar de aleatorios

Un estudio reciente revela que las multiplicaciones de matrices en GPUs, específicamente en la Nvidia A100, se ejecutan más rápido cuando se utilizan datos 'predecibles' como ceros en lugar de datos aleatorios. Esta anomalía desafía la creencia tradicional de que el rendimiento de las operaciones de

Comparativa técnica de Rust y C++ en C++Russia

El desarrollador Yugr presentó en C++Russia 2026 un análisis técnico sobre el rendimiento de Rust frente a C++. La charla investiga el impacto de la seguridad en la eficiencia de Rust, una lengua de programación de bajo nivel que compite directamente con C++. El autor identifica puntos fuertes y déb

ClickHouse presenta Silk: nuevo planificador de fibras para Linux

Silk es un planificador de fibras cooperativas para Linux desarrollado por ClickHouse, diseñado para ofrecer alto rendimiento y concurrencia eficiente en sistemas modernos. Las fibras son corutinas de pila ligera que suspenden en lugar de bloquear sus hilos del sistema operativo, permitiendo concurr

Microsandbox 0.4 acelera 47 veces el sistema de archivos con imagen de disco

El proyecto microsandbox ha lanzado su versión 0.4, logrando una aceleración media de 47 veces en operaciones del sistema de archivos dentro de sus entornos aislados. La mejora reemplaza el sistema de archivos en espacio de usuario basado en FUSE con una imagen de disco Linux que la máquina virtual

Elixir adopta hashing sin estado: nueva alternativa HRW sin configuración

Johanna Larsson, desarrolladora técnica en jola.dev, presenta una alternativa sin estado para el hashing distribuido en el ecosistema Elixir. Mientras que la librería ExHashRing de Discord es probada y fiable, requiere gestionar procesos de estado persistentes bajo un árbol de supervisión. El artícu

Sp.h ofrece una biblioteca estándar moderna para C más eficiente y portable

sp.h representa un esfuerzo significativo para modernizar la biblioteca estándar de C, ofreciendo una alternativa ultra-portable y de alta calidad a libc. En un ecosistema donde las aplicaciones modernas requieren programación asíncrona y gestión de memoria precisa, libc a menudo se vuelve un obstác

El problema oculto de Go: abstracciones que ralentizan el código crítico

Este artículo explora un problema fundamental en la optimización de rendimiento en Go: la ausencia de abstracciones de costo cero en las rutas críticas de código (hot paths). El autor, al portar el algoritmo Brotli a Go puro para el proyecto go-brrr, descubrió que las abstracciones idiomáticas del l

Geekbench 6: ¿nueva referencia para medir rendimiento?

Este artículo de Chips and Cheese evalúa Geekbench 6, una suite de benchmarks diseñada para pruebas de rendimiento en sistemas modernos, comparándola con el estándar de la industria SPEC CPU2017. Geekbench, a diferencia de SPEC CPU2017 que se distribuye en código fuente, se entrega en formato binari

Webs dinámicas: la clave está en páginas HTML simples

En la era de la inteligencia artificial y la proliferación de herramientas de desarrollo web complejas, a menudo nos perdemos en la búsqueda de interacciones sofisticadas y dinámicas en las páginas web. Sin embargo, el autor, Jim Nielsen, propone un enfoque refrescante y fundamental: construir sitio

MCD Binario: Alternativa Eficiente al Algoritmo Clásico

El Algoritmo Binario del MCD (Máximo Común Divisor) es una alternativa al algoritmo de Euclides para calcular el MCD de dos números enteros. Aunque ambos tienen una complejidad logarítmica (el tiempo de ejecución crece lentamente a medida que aumentan los números), el algoritmo binario puede ser sig

PHP 8.6: Mejoras en el rendimiento de closures

La comunidad PHP ha aceptado una propuesta de optimización de 'closures' (funciones anónimas) para la versión 8.6, programada para enero de 2026. La optimización, impulsada por Ilija Tovilo, busca mejorar el rendimiento al transformar closures no estáticas en estáticas cuando es posible y al cachear

C se acelera: Nuevo sistema añade JIT a intérpretes

Investigadores han desarrollado un sistema llamado 'yk' que permite transformar intérpretes de código C en máquinas virtuales (VM) con compiladores JIT (Just-In-Time) con una mínima modificación del código existente. Esto abre la posibilidad de mejorar el rendimiento de lenguajes como Lua, Ruby y Py

WebAssembly más rápido: Cranelift optimiza con 'aegraph'

Cranelift, el optimizador de código de la Bytecode Alliance, ha introducido una nueva optimización llamada 'acyclic e-graph' (aegraph) para mejorar el rendimiento de WebAssembly. Esta innovación busca resolver el problema de la ordenación de las fases de optimización en compiladores, donde la inter

Encore: Rust impulsa el rendimiento de apps TypeScript

Encore, un framework inicialmente desarrollado en Go, ha realizado un cambio significativo al adoptar Rust como su runtime para aplicaciones TypeScript. La decisión, que involucró dos años de desarrollo y 67.000 líneas de código, surgió de la necesidad de soportar múltiples lenguajes y mejorar el re

Typhon: base de datos ultrarrápida creada en C#

Un desarrollador ha creado un motor de base de datos de alto rendimiento llamado Typhon, escrito en C#, que apunta a lograr tiempos de confirmación de transacciones de tan solo 1-2 microsegundos. Typhon está diseñado para entornos de simulación en tiempo real y servidores de juegos, utilizando un en

Redox OS: Nuevo planificador mejora el rendimiento

El equipo de desarrollo de Redox OS ha implementado un nuevo planificador de CPU llamado Deficit Weighted Round Robin (DWRR) como reemplazo del antiguo Round Robin. Este cambio, financiado por el programa Redox Summer of Code, busca mejorar el rendimiento del sistema operativo, especialmente bajo ca

Glass Cannon: Generador de carga HTTP ultra rápido

Se ha lanzado 'Glass Cannon', un nuevo generador de carga HTTP/1.1 y WebSocket de alto rendimiento, diseñado para pruebas de estrés y rendimiento de servidores web. Desarrollado para [Http Arena](https://www.http-arena.com/), Glass Cannon se distingue por su velocidad, aprovechando la tecnología 'io

Rust optimiza ejecución con nuevo intérprete de llamadas

Un desarrollador ha implementado un intérprete con llamadas de cola (tail-call interpreter) en Rust, logrando mejoras significativas en el rendimiento. Este logro, utilizando la nueva palabra clave `become` añadida recientemente a Rust nightly, supera tanto a implementaciones previas en Rust como a

PostgreSQL sufre caída de rendimiento en Linux 7.0

Un ingeniero de Amazon Web Services (AWS) ha alertado sobre una regresión significativa en el rendimiento de PostgreSQL en el kernel de Linux 7.0 en desarrollo. Las pruebas revelaron que el rendimiento de PostgreSQL se ha reducido a aproximadamente la mitad en servidores Graviton4, debido a un aumen

Webs lentas: ¿culpa de la inteligencia artificial?

Usuarios en internet están experimentando una ralentización generalizada en la velocidad de las aplicaciones web, incluso en páginas simples con solo texto. Esta problemática, evidenciada en plataformas como AWS, Reddit y herramientas como DeepL, sugiere un problema subyacente en la optimización del

Ohm: Parsing 50 veces más rápido con WebAssembly

El toolkit de parsing Ohm, utilizado para analizar formatos de archivo personalizados y construir parsers, intérpretes y compiladores, ha anunciado una actualización significativa (v18) que aumenta la velocidad de parsing hasta 50 veces en comparación con versiones anteriores. Esta mejora sustancial

Spaces: Nuevo Asignador de Memoria para Linux

Un nuevo asignador de memoria llamado 'Spaces' ha sido desarrollado para Linux x86-64, ofreciendo una alternativa a malloc con características avanzadas para un control más preciso de la memoria. Spaces, disponible como un único archivo de código fuente, permite la creación de regiones de memoria ex

Rob Pike: 5 Claves para Programar Mejor

Las '5 Reglas de Programación' de Rob Pike, un ingeniero influyente en Google y creador de lenguajes como Go, ofrecen una guía valiosa para el desarrollo de software eficiente y mantenible. Estas reglas, que se basan en principios establecidos por otros grandes de la informática, enfatizan la import

Gitana 18: trimarán con tecnología de la America's Cup

El equipo Gitana ha presentado Gitana 18, un nuevo trimarán oceánico que representa una importante evolución en el diseño de embarcaciones de vela, tras ocho años del modelo anterior. Lanzado recientemente, este trimarán de 32 metros incorpora tecnologías inspiradas en la America's Cup, buscando un

Aislamiento en Erlang: ¿Solución o Limitación?

Este artículo explora las limitaciones del modelo de concurrencia basado en aislamiento, utilizando Erlang como ejemplo paradigmático. Erlang, conocido por su robustez y alta disponibilidad (como se evidencia en sistemas como WhatsApp), implementa un modelo de 'actores' donde cada proceso tiene su p

Vite 8.0: Más rápido y con nueva tecnología

Vite, la herramienta de desarrollo web de rápido crecimiento, ha lanzado su versión 8.0, marcando un cambio arquitectónico significativo. La principal novedad es la adopción de Rolldown, un bundler basado en Rust, que reemplaza a la combinación anterior de esbuild y Rollup. Esta transición promete m

Cómo funciona el planificador de Go

El sistema de planificación (scheduler) de Go es un componente crucial del runtime que gestiona la ejecución concurrente de goroutines, que son funciones ligeras que pueden ejecutarse simultáneamente. Dado que el número de goroutines puede superar con creces el número de núcleos de CPU disponibles,

Llamadas de función en Rust: ¿realmente cuestan tanto?

Este artículo aborda una preocupación común en programación, especialmente en Rust: el costo de la indirección, es decir, la sobrecarga de las llamadas a funciones. La advertencia habitual es "cada llamada de función adicional añade sobrecarga, inlínala". Sin embargo, en el contexto del código asínc

MacBook Neo: Big Data asequible supera a la nube

Un análisis reciente de DuckDB.org evalúa el rendimiento del nuevo MacBook Neo (equipado con un chip Apple A18 Pro, originalmente para el iPhone 16 Pro) en tareas de procesamiento de grandes datos. El objetivo era determinar si el dispositivo, con un precio de $700-$800, se ajusta a la filosofía de

MacBook Neo: Chip de iPhone impulsa portátil de 600$

El artículo de John Gruber analiza el nuevo MacBook Neo, un portátil de 600 dólares que ha sorprendido al mundo tecnológico. La clave de este éxito radica en el uso del chip A18 Pro, el mismo que se encuentra en los modelos iPhone 16 Pro de 2024. Esto demuestra cómo los chips diseñados originalmente

AMD EPYC Lidera Máquinas Virtuales en la Nube (2026)

Un análisis comparativo de máquinas virtuales (VM) en la nube realizado en octubre de 2025, y publicado en devblog.ecuadors.net, revela que los procesadores AMD EPYC Turin dominan los resultados de rendimiento en 2026. El estudio evaluó 44 tipos de VM de siete proveedores a través de múltiples regio

Programación: ¿Siempre es más lento lo de bajo nivel?

Este artículo explora el concepto de "costos ocultos" en la programación, desafiando la idea de que los lenguajes de alto nivel son inherentemente menos eficientes que los lenguajes de bajo nivel como C o C++. El autor observa que los programadores de sistemas a menudo evitan lenguajes con recolecci

Linux optimiza la gestión de memoria swap

El kernel de Linux está modernizando la gestión de memoria swap con la introducción de 'espacios de swap virtuales', un cambio significativo que busca simplificar y optimizar el proceso. Anteriormente, el sistema dependía de una tabla de swap por dispositivo, lo que complicaba tareas como la elimina

Dapper y SQL Server: consultas lentas por conversión

Una reciente investigación sobre un problema de rendimiento en una aplicación .NET reveló una causa inesperada: consultas Dapper que dañaban silenciosamente el rendimiento de los índices de SQL Server. El problema surge cuando una columna en la base de datos es de tipo `varchar` pero Dapper, al usar

Scala: Concurrencia optimizada con técnica inspirada en Haskell

Este artículo explora una técnica avanzada para mejorar la concurrencia en Scala, inspirada en el lenguaje Haskell y su biblioteca Haxl. El problema que aborda es cómo optimizar la ejecución de múltiples consultas de datos, evitando una serie de llamadas secuenciales a la base de datos. En Haskell,

Rust: Propuesta optimiza la llamada de funciones

Este artículo explora una propuesta para mejorar la convención de llamada en Rust, especialmente en arquitecturas x86, y cómo esto impacta la eficiencia del código generado. La convención de llamada define cómo se pasan los argumentos a las funciones y cómo se devuelven los valores, y la actual conv

C: la API de archivos más eficiente, según expertos

El artículo de maurycyz.com argumenta que C posee la mejor API para la manipulación de archivos, destacando una flexibilidad y eficiencia que carecen otros lenguajes de programación. La clave de esta superioridad reside en la capacidad de C para tratar los archivos como si fueran datos en memoria a

Servo 0.0.5: nuevas funciones y mejoras web

El proyecto Servo ha lanzado su versión 0.0.5, incorporando una serie de mejoras significativas en la plataforma web. Esta actualización, impulsada por diversos desarrolladores, introduce soporte para nuevas funcionalidades como `<link rel=preload>`, `<img align>`, `<select disabled>` y la capacidad

Hardwood: Parser Parquet más rápido y ligero

Un nuevo parser de código abierto llamado Hardwood ha sido lanzado para el formato de archivo Apache Parquet. Desarrollado por Gunnar Morling, Hardwood busca ofrecer una alternativa más eficiente y con menos dependencias a la biblioteca `parquet-java` existente, que es ampliamente utilizada pero inc

Go acelera Tree-sitter: adiós a CGo y más rendimiento

Un desarrollador ha creado una nueva implementación en Go de un runtime para Tree-sitter, una herramienta de análisis sintáctico de código, eliminando la necesidad de CGo y mejorando significativamente el rendimiento. Esta nueva versión, llamada `gotreesitter`, permite la compilación en cualquier pl

Go 1.24: sync.Map optimizado con nueva estructura

A partir de Go 1.24, la implementación interna de `sync.Map` en la biblioteca estándar de Go ha sido rediseñada para mejorar el rendimiento de la concurrencia, utilizando ahora una estructura llamada HashTrieMap. Esta estructura combina una tabla hash con un trie, permitiendo lecturas sin bloqueo (l

Crítica desata debate sobre arquitectura de GPU NVIDIA

Este documento es una crítica contundente a un artículo titulado "Microbenchmarking NVIDIA’s Blackwell Architecture: An in-depth Architectural Analysis", publicado en arXiv. La crítica, escrita por Sophia Wisdom, argumenta que el artículo es fundamentalmente defectuoso y carece de sentido técnico. E

Zig optimiza Windows: APIs nativas para más potencia

Desarrolladores de Zig están priorizando el uso de las APIs nativas de Windows sobre las APIs Win32 para mejorar el rendimiento y ampliar las capacidades del lenguaje. Esta decisión, aunque no oficializada por el equipo central de Zig, se basa en que las APIs nativas, que se ejecutan directamente so

AVX2 frena emulación de Windows en ARM

Un ingeniero de RemObjects descubrió que compilar aplicaciones para AVX2 resulta en un rendimiento más lento que compilar para SSE2-4.x en Windows ARM cuando se ejecuta bajo la emulación Prism. Esta conclusión, contraintuitiva, surge de pruebas de rendimiento de benchmarks matemáticos en Windows ARM

Rust en GPU: Async/await facilita la programación

VectorWare ha anunciado un hito significativo en la programación de GPU: la capacidad de utilizar las características `async/await` de Rust directamente en la GPU. Esto representa un avance importante hacia la visión de la empresa de facilitar a los desarrolladores la creación de aplicaciones de alt

Copapy: Python redefine la computación embebida

Un nuevo framework de Python llamado Copapy ha sido desarrollado para facilitar la computación en tiempo real determinista y de baja latencia en sistemas embebidos. Inspirado en frameworks de IA como PyTorch y JAX, Copapy busca ofrecer la flexibilidad de Python con el rendimiento de código máquina o

Linux 7.0: Nuevo Kernel Promete Mejoras en Rendimiento

Linus Torvalds ha confirmado que el kernel de Linux 7.0 está casi listo para su lanzamiento, incorporando importantes mejoras de rendimiento que podrían beneficiar tanto el uso de escritorio como los videojuegos. La nueva versión, que Ubuntu 26.04 LTS espera adoptar como kernel predeterminado, intro

Zed Mejorará Rendimiento en Linux con Nueva Biblioteca Gráfica

Zed Industries está reemplazando la biblioteca gráfica 'blade' con WGPU para mejorar el rendimiento en Linux. Esta actualización, propuesta por un colaborador externo, busca solucionar problemas de congelamiento en sistemas con NVIDIA y compositores Wayland basados en Smithay, así como aprovechar la

Google Detalla el Motor V8: Optimización de JavaScript

Google ha publicado un análisis detallado del funcionamiento interno de su motor V8, responsable de la ejecución de JavaScript. El artículo explica cómo V8 gestiona las propiedades de los objetos JavaScript, diferenciando entre propiedades con nombre (como 'a: "foo"') y propiedades con índice entero

D: Nueva Biblioteca para Compilador Facilita Integración

La comunidad del lenguaje de programación D ha anunciado una iniciativa para desarrollar una biblioteca del compilador D como una biblioteca reutilizable. Esta iniciativa, detallada en una publicación del blog del 22 de febrero de 2024, busca facilitar la integración del compilador D en otros proyec

Go: Nueva librería facilita la depuración de bloqueos

Desarrolladores de Go han lanzado 'deadlog', una nueva biblioteca diseñada para simplificar la depuración de bloqueos de mutex, un problema común en aplicaciones concurrentes. La biblioteca, disponible en GitHub, permite a los programadores reemplazar `sync.Mutex` y `sync.RWMutex` con `deadlog.Mutex

Ruby: 30 años y rumbo a 2026 con nuevas herramientas

El lenguaje de programación Ruby celebró su 30º aniversario en 2025 con el lanzamiento de la versión 4.0.0, que incluye características experimentales como ZJIT (un nuevo compilador JIT) y Ruby::Box para aislamiento de código. El framework Rails 8.0 adoptó una filosofía de "No PaaS Required" con la

Llamadas a funciones: ¿Cuánto cuestan y cómo optimizarlas?

En programación, es común encadenar funciones, donde una función llama a otra. Aunque esto es una práctica habitual, cada llamada de función tiene un costo en términos de rendimiento. Este artículo explora ese costo y cómo los compiladores pueden optimizarlo a través de una técnica llamada 'inlining

SpiceDB optimiza consultas con nuevo planificador

SpiceDB, una implementación de ReBAC para entornos empresariales, ha estado enfrentando desafíos de latencia a pesar de las optimizaciones implementadas. El problema radica en que las estrategias de optimización anteriores no consideraban la forma de los datos, lo que llevaba a búsquedas ineficiente

Geo joins: Nueva técnica acelera búsquedas espaciales 400x

Se ha desarrollado un nuevo método para acelerar las consultas espaciales en bases de datos, conocidas como 'uniones geoespaciales' o 'geo joins', logrando mejoras de velocidad de hasta 400 veces. Las 'geo joins', que involucran la comparación de geometrías para determinar intersecciones (como encon

Emojis ralentizan web: la inesperada causa del problema

Este artículo relata una experiencia de depuración inusual en un proyecto web, donde un problema de rendimiento severo se originó no en el código React como se sospechó inicialmente, sino en una fuente de emoji específica: Noto Color Emoji. El autor, tras notar una ralentización significativa en la