Collider es un servidor experimental de Minecraft escrito en unas 5.500 líneas de Clojure por el desarrollador Nozistance. Su objetivo es ejecutar el tick del juego en paralelo sin recurrir a los mecanismos habituales: sin cerrojos, sin regiones espaciales y sin propiedad de hilos. Todo el ciclo se reduce a seis líneas de código funcional gracias a las estructuras de datos inmutables y a las funciones puras que el lenguaje aporta de fábrica. Según las pruebas del autor, en un núcleo rinde al nivel de un servidor vanilla de Minecraft 1.8.9, mientras que en seis núcleos alcanza una velocidad 4,5 veces superior.
El proyecto sirve como campo de pruebas y referencia del modelo de datos, no como servidor listo para jugadores: la única criatura es la oveja, con una IA reproducida a partir de los códigos descompilados de MCP-919. Incluye luz, agua, lava, fuego, físicas de bloques, objetos en el suelo, TNT, daño, ciclo día-noche, guardado del mundo, chat con comandos e inventario. El mundo es plano, creativo y en modo pacífico.
Collider se diferencia del enfoque regional que sigue Folia: en lugar de dividir el mundo en zonas independientes asignadas a un hilo, asume que los jugadores pueden estar donde sea y deja que el tick aproveche los núcleos disponibles. Requiere Java 21 o superior y se configura mediante un archivo config.edn. Es, en la práctica, un laboratorio de investigación sobre paralelización de servidores de Minecraft más que un producto utilizable en producción.
