Portar un juego de Amiga de 1993 a Godot con la ayuda de una IA
El desarrollador iraquí Caesar Saadi (Saad Khalid) relata cómo ha trasladado a Godot 4 'Babylonian Twins', el juego que creó en 1993 en Bagdad para un Amiga 500 con 512 KB de RAM y sin disco duro, bajo las sanciones internacionales. El proyecto se realizó en tres fases: una prueba de control (mover
