Un libro topológico ilustrado a mano y en GPU

Esta página presenta un visualizador interactivo de superficies topológicas —Boy, Morin, toro anudado y otras— dibujadas al estilo de los clásicos manuales de mediados del siglo XX (Francis, Apéry, Hilbert–Cohn-Vossen). El usuario puede rotar el modelo arrastrando con el ratón y hacer zoom con la ru

Recrear la atmósfera de Need for Speed 2015 en GameMaker: primera parte

El canal GamingEngineer inicia una serie de vídeos en los que intenta reproducir, dentro de GameMaker, la estética y el ambiente de Need for Speed 2015, el reboot de la franquicia publicado por Electronic Arts hace once años. El autor, que lleva diecisiete años usando este motor, asume el reto de tr

Aprende WebGPU: guía para crear aplicaciones 3D nativas en C++

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Supersplat Studio: Crea Tours 3D Interactivos

playcanvas ha anunciado hoy el lanzamiento de supersplat studio, una nueva aplicación para crear experiencias interactivas basadas en gaussian splats. supersplat studio, construido sobre la plataforma supersplat, permite a los usuarios añadir anotaciones e 'hotspots' a sus modelos 3d publicados, fac