Noticias que mencionan Xbox 360

Implementación de un flasher SPI rápido para Xbox 360 con RP2040

Este artículo técnico detalla el desarrollo de un chip de modificación para la consola Xbox 360 que permite actualizar los chips NAND sin necesidad de un flasher externo. El proyecto se centra en el uso del microcontrolador RP2040 para gestionar la comunicación SPI con el controlador SMC de la conso

Microsoft habilita el programa de disco a digital de Xbox para todos

Microsoft ha hecho disponible para todos los usuarios de las consolas Xbox el programa de licencias de disco a digital, una herramienta que permite a los propietarios de copias físicas convertir sus juegos en versiones digitales. Este servicio, que entró en fase beta para los usuarios Insiders hace

The Darkness llega a PC gracias a un port comunitario

El videojuego The Darkness, lanzado originalmente para Xbox 360 y PS3, ha alcanzado la plataforma PC mediante un port desarrollado por la comunidad de modders. Este proyecto, alojado en GitHub bajo el nombre portingpete/The-Darkness-Recomp, permite a los usuarios jugar la historia de Jackie Estacado

Xbox presenta una función que convierte juegos físicos en digitales

Microsoft ha anunciado oficialmente una nueva función para Xbox que permitirá convertir juegos físicos en versiones digitales, una iniciativa que la compañía enmarca dentro de su estrategia de preservación de videojuegos y de preparación para la próxima generación de consolas. La herramienta, conoci

Cómo leer un formato binario de videojuegos en Ruby con unpack

Un programador documenta cómo construyó, íntegramente en Ruby puro y sin dependencias externas, un lector del formato BIGF de Codemasters, el contenedor que almacena los datos de inteligencia artificial del juego TOCA Race Driver (2003) y de otros tres títulos de la saga. El artículo, publicado en T

La teselación: la técnica que hace más realistas los gráficos 3D

La teselación de triángulos es una técnica fundamental en gráficos por computadora que permite aumentar el detalle de una malla geométrica en tiempo real, dividiendo triángulos simples en muchos más pequeños. Esta tecnología se popularizó con DirectX 11, aunque sus orígenes se remontan a Xbox 360 (2

Modifican firmware de HDD para crear retrasos intencionales en Xbox 360

La modificación del firmware de discos duros (HDD) es una técnica avanzada que permite alterar el software interno de estos dispositivos de almacenamiento para cambiar su comportamiento. En este artículo, el autor explica su experiencia intentando modificar el firmware de varios HDD con el objetivo

Detrás de la pausa: la técnica oculta en los videojuegos

Pausar un videojuego parece una función trivial, pero su implementación técnica es sorprendentemente compleja y varía significativamente entre desarrolladores. A diferencia de lo que se podría pensar, no es simplemente un botón que detiene el juego; requiere una manipulación cuidadosa del tiempo y l

Xbox 360 en PC: Nuevo proyecto revive juegos

Un nuevo proyecto de código abierto llamado ReXGlue está permitiendo la recompilación de juegos de Xbox 360 para ejecutarse en PC. El proyecto, liderado por un programador conocido como Tom, utiliza técnicas de recompilación estática, aprovechando el código base del emulador Xenia y otras herramient

Ingeniero revela error oculto en CPU de Xbox 360

Este artículo relata la experiencia de un ingeniero que trabajó en el desarrollo del procesador de la Xbox 360 y cómo descubrió un error de diseño crítico. El error estaba relacionado con una instrucción personalizada llamada `xdcbt`, introducida para mejorar el rendimiento al permitir la transferen

Hacken al Xbox One: Seguridad comprometida tras 11 años

El Xbox One de Microsoft, considerado ‘inseparable’ desde su lanzamiento en 2013, ha sido finalmente comprometido por un investigador de seguridad conocido como 'Bliss'. El avance, revelado en la conferencia RE//verse 2026, utiliza una técnica llamada Voltage Glitch Hacking (VGH), un método que evit