Cómo leer un formato binario de videojuegos en Ruby con unpack
Un programador documenta cómo construyó, íntegramente en Ruby puro y sin dependencias externas, un lector del formato BIGF de Codemasters, el contenedor que almacena los datos de inteligencia artificial del juego TOCA Race Driver (2003) y de otros tres títulos de la saga. El artículo, publicado en T
