Un memorando interno filtrado, obtenido por The Verge, revela que Microsoft planea que su próxima consola, conocida como Project Helix, sea compatible con juegos de las cinco generaciones de Xbox: la original de 2001, la Xbox 360 (2005), la Xbox One (2013), la Xbox Series (2020) y los títulos nativos de Helix. El documento, dirigido a editoras, también confirma que los juegos de Xbox 360 que Microsoft está llevando al PC correrán en Helix y que los discos digitalizados de Xbox One y Xbox Series seguirán al usuario en cualquier dispositivo Xbox.
La estrategia tiene matices importantes. Project Helix podría no incluir lector de discos, según reportes previos, ya que Microsoft aún no ha cerrado ese detalle. Además, la compatibilidad retroactiva depende de la aprobación de cada editora: Microsoft les pide permiso título por título, deja que fijen el precio y decidan si los juegos se incluyen en Xbox Game Pass o solo se venden por separado. Para el programa de conversión de disco a digital, Microsoft asegura que las editoras no tendrán que mover ficha, pero aún así necesitará su respaldo para ponerlo en marcha.
La propia Microsoft es una editora relevante, aunque su catálogo propio apenas cubre una cuarta parte de la biblioteca de Xbox 360 y un 6% de la Xbox original, según cifras recogidas por el artículo. Tampoco garantiza la permanencia de los títulos: varios juegos de Forza Horizon han sido deslistados por licencias temporales de música y coches. Si los planes prosperan, los juegos de Xbox 360 con guardado en la nube podrían llegar a partir de 2027.
