Noticias que mencionan PlayStation 3

El problema de año 2038 y otros errores de desbordamiento en software

El episodio 37 de Runtime Arguments analiza el clásico problema de año 2038 de Unix, donde el desbordamiento del timestamp de 32 bits podría romper sistemas que dependen de comparaciones de tiempo. Los presentadores, Jim McQuillan y Wolf, explican cómo esta limitación técnica, derivada de restriccio

Historia de trucos de código sucio en la industria del videojuego

Este artículo, publicado originalmente en la revista Game Developer Magazine en marzo de 2010, revisa una selección de prácticas de ingeniería de software conocidas como 'trucos sucios' o hacks, que han sido utilizadas históricamente por desarrolladores para resolver problemas técnicos urgentes y la

RPCS3 logra hasta un 37% más FPS en GPUs NVIDIA

El equipo de desarrollo de RPCS3 ha implementado una nueva optimización que permite a los usuarios de tarjetas gráficas NVIDIA obtener mejoras de rendimiento significativas, alcanzando hasta un 37% más de fotogramas por segundo (FPS) en juegos exigentes. Esta mejora, derivada de un workaround desarr

RPCS3 permite cargar juegos de PS3 desde Blu-ray en PC

RPCS3 ya puede ejecutar juegos originales de PlayStation 3 directamente desde discos Blu-ray, según confirmaron los responsables del emulador. La función elimina la necesidad de realizar una copia de seguridad local del juego antes de cargarlo en una unidad de almacenamiento compatible con RPCS3, lo

RPCS3 cierra la brecha de rendimiento entre ARM y x86 en la emulación de PS3

El emulador de código abierto RPCS3, dedicado a reproducir juegos de PlayStation 3 en hardware moderno, ha dado un salto significativo en eficiencia sobre procesadores ARM tras seis meses de trabajo de optimización. En un vídeo de algo más de una hora, el desarrollador conocido como Whatcookie repas

RPCS3 rinde mejor en Linux, pero nueve de cada diez usuarios usan Windows

RPCS3, considerado el mejor emulador de PlayStation 3 disponible, ofrece un rendimiento superior en Linux frente a Windows y macOS, según datos oficiales difundidos por su equipo de desarrollo. Sin embargo, el 90% de los usuarios del emulador emplea Windows como sistema operativo, mientras que solo

El 27% de los juegos físicos ya no funcionan sin descarga adicional

El grupo de testers DoesItPlay ha documentado que el 27% de los videojuegos distribuidos en formato físico necesitan una descarga desde Internet para funcionar correctamente, un porcentaje que se eleva al 34% en el caso de los títulos de PS5 y al 50% en Xbox Series X. Los datos llegan en un momento

Consolas: ¿Adiós a la identidad en sus interfaces?

El artículo de Declan Chidlow en Vale Rocks explora la lamentable pérdida de personalidad y carácter en las interfaces de usuario de las consolas de videojuegos modernas, contrastándolas con diseños más memorables del pasado. El autor argumenta que las consolas han evolucionado de ser experiencias ú