El equipo de desarrollo de RPCS3 ha implementado una nueva optimización que permite a los usuarios de tarjetas gráficas NVIDIA obtener mejoras de rendimiento significativas, alcanzando hasta un 37% más de fotogramas por segundo (FPS) en juegos exigentes. Esta mejora, derivada de un workaround desarrollado por el colaborador Yahfz, elimina ineficiencias en la interacción entre el emulador de PlayStation 3 y el controlador gráfico, reduciendo además el consumo de memoria gráfica (VRAM).
Los resultados varían según la configuración del hardware y el título específico. En pruebas con un Ryzen 7 9850X3D y una RTX 3070, Gran Turismo 5 pasó de 107 a 147 FPS, mientras que la VRAM descendió de 7,1 a 4,8 GB. En sistemas más antiguos, como un portátil con Core i7-7700HQ y una GTX 1060, se registraron mejoras del 20% en Saints Row IV. La optimización técnica consiste en reutilizar render targets para evitar render passes innecesarios, lo que reduce la carga de trabajo de la GPU. Esta actualización demuestra la capacidad de RPCS3 para extraer mayor potencia de hardware existente sin requerir cambios en el equipo del usuario, manteniendo la compatibilidad con títulos clásicos y modernos.
