Noticias que mencionan Motorola 68000

Análisis técnico de la consola más potente de cada generación

El artículo analiza la evolución de la potencia bruta de las consolas de videojuegos, desmontando mitos históricos y comparando especificaciones técnicas entre generaciones. En la era de los 8 bits, la Master System de Sega superó a la Nintendo Entertainment System (NES) en rendimiento, aunque esta

Portar un juego de Amiga de 1993 a Godot con la ayuda de una IA

El desarrollador iraquí Caesar Saadi (Saad Khalid) relata cómo ha trasladado a Godot 4 'Babylonian Twins', el juego que creó en 1993 en Bagdad para un Amiga 500 con 512 KB de RAM y sin disco duro, bajo las sanciones internacionales. El proyecto se realizó en tres fases: una prueba de control (mover

Un ordenador casero con Motorola 68000 incorpora un bus PCI funcional

Un aficionado ha construido un ordenador casero basado en el procesador Motorola 68000 que, contra toda expectativa, incorpora un bus PCI totalmente operativo. El proyecto, obra del maker conocido como maniek86, está ensamblado sobre placa de pruebas y cableado punto a punto, sin PCB personalizada,

El PDP-11, la máquina que definió la informática moderna

En 1970, Digital Equipment Corporation lanzó el PDP-11, un ordenador de 16 bits con un juego de instrucciones ortogonal que simplificó la programación y estableció el patrón que aún hoy siguen arquitecturas como Intel x86 y Motorola 68000. Su diseño, capaz de escalar desde un controlador embebido de

STV: un códec de vídeo a medida para exprimir el Atari ST

STV es un códec de vídeo diseñado desde cero por el desarrollador Jonas Eschenburg para reproducir escenas cinemáticas en el Atari ST, un ordenador doméstico de 1985 con procesador Motorola 68000 a 8 MHz, apenas 16 colores y una memoria de vídeo en formato planar. El proyecto nació como una travesur

Un emulador de CP/M-68K sobre Motorola 68000

El desarrollador Kjetil presenta la versión 0.1 de cpm68emu, un emulador de la CPU Motorola 68000 pensado para ejecutar CP/M-68K, el sistema operativo de Digital Research para esa familia de procesadores. El proyecto nació como una extensión de un emulador previo de 68000 al que en un principio se i

Homenaje a la interfaz de sockets: cómo BSD 4.2 cambió la red

En 1983, la Universidad de California en Berkeley publicó la versión 4.2 de su distribución UNIX, conocida como BSD. Esta entrega incluyó el modelo de «sockets» de Berkeley, una interfaz de red desarrollada con apoyo de la agencia estadounidense DARPA que terminaría definiendo la forma en que los si

Amiga 1000: la computadora adelantada una década a su época

El 23 de julio de 1985, Commodore lanzó al mercado la Amiga 1000, una computadora personal equipada con un conjunto de chips personalizados capaces de mostrar hasta 4.096 colores, sonido estéreo y una interfaz gráfica de usuario, todo ello respaldado por un sistema operativo con multitarea preventiv

Logran reproducir música de Atari en Amiga sin usar el procesador

Este artículo explica cómo reproducir música de Atari ST en un Amiga sin usar CPU, aprovechando el chip de audio Paula. El autor quiso responder a un reto de la demoscena: superar un récord de puntos (sin-dots) mientras sonaba música de Atari. El problema era que emular el chip YM2149 de Atari consu

Calculadora TI-89: recrea gráficos de Wolfenstein

Este proyecto, desarrollado por Dzoba, es una impresionante demostración de ingeniería inversa y programación creativa para la calculadora gráfica TI-89 (y su sucesor, la TI-89 Titanium). Se trata de un motor de raycasting 2D personalizado, similar a los utilizados en juegos clásicos como Wolfenstei