Campus: un canvas 2D infinito donde las herramientas de trabajo son las piezas
Un ingeniero de FlutterFlow relata cómo construyó Campus, un canvas 2D infinito en el que cada elemento —terminales, navegadores, aplicaciones en ejecución, agentes de código y activos— no es una imagen o un enlace, sino el recurso real funcionando sobre la máquina del usuario. La motivación es el c
