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PS5X permite ejecutar juegos de PS5 en Xbox Series X

El emulador de código abierto PS5X, desarrollado por Devran Cosmo Uenal, ha sido portado a Xbox Series X, permitiendo a la consola de Microsoft ejecutar títulos exclusivos de PlayStation 5. Este logro técnico, que ha sido posible gracias a la base de KytyPS5, representa un desafío significativo para

Gears of War: E-Day exige aceleración de trazado de rayos para PC

Microsoft ha publicado los requisitos finales de Gears of War: E-Day, confirmando que el título exige una tarjeta gráfica con aceleración de trazado de rayos (RT) nativa. Esta restricción técnica elimina opciones como la GeForce GTX 1660 SUPER o la Radeon RX 5000 de la lista de requisitos mínimos, l

NEO Emacs: reescritura en Rust y renderizado por GPU

NEO Emacs es una reescritura moderna del editor de texto Emacs, diseñada para la próxima generación de desarrolladores mediante una arquitectura en Rust y un motor de renderizado basado en GPU. El proyecto busca eliminar las limitaciones históricas del núcleo C original, ofreciendo seguridad de memo

Qué aprender para ser programador de gráficos en tiempo real

Esta guía didáctica, escrita por un programador veterano de gráficos, detalla las habilidades necesarias para incorporarse al mercado laboral como desarrollador de gráficos en tiempo real, un campo clave de la industria del videojuego y del renderizado. El autor parte de una advertencia sobre el pap