Nvidia lanza driver 621.01 para acelerar juegos con Advanced Shader Delivery

Fuentes: Nvidia releases 621.01 driver to accelerate PC games with Advanced Shader Delivery

Nvidia ha distribuido el driver 621.01, que integra la tecnología Advanced Shader Delivery de Microsoft para optimizar el rendimiento en videojuegos de PC. Esta solución permite a los usuarios saltarse la pantalla de compilación de shaders al iniciar el juego y elimina los parones (stuttering) y los picos de CPU que ocurren durante la partida, mejorando la fluidez general. El sistema funciona mediante la nube: Microsoft utiliza DirectX 12, Windows 11 y el SDK de Agility para capturar shaders y precompilarlos para cientos de miles de combinaciones de hardware y controladores. Actualmente, Gears of War: E-Day y Call of Duty: Modern Warfare 4 soportan esta función, siempre que se descarguen a través de la aplicación Xbox PC, aunque el sistema es agnóstico a la tienda, beneficiando también a juegos comprados en Steam. Nvidia afirma que la tecnología logra una tasa de acierto de caché cercana al 100%, lo que elimina la compilación en tiempo real. Además, la compatibilidad se extiende a GPUs AMD con drivers Adrenalin 26.6.1 o superiores y a los procesadores Qualcomm Snapdragon X2 con drivers 2026.08.3 o superiores.