Silent Hill P.T. para PC añade trazado de rayos y DLSS 5

Fuentes: Silent Hill P.T. para PC añade trazado de rayos y DLSS 5

La versión de PC del videojuego Silent Hill P.T. ha recibido una actualización técnica significativa que introduce el trazado de rayos (ray tracing) y la compatibilidad con NVIDIA DLSS 5. Esta mejora, que se suma al soporte de DirectX 12, busca elevar la calidad visual del título hasta niveles cercanos a los de un remake del juego original para PlayStation 4. El trazado de rayos permite una interacción más realista de la luz con los objetos del entorno, mejorando la calidad de las sombras, los reflejos y la iluminación indirecta, lo que aumenta la inmersión en la atmósfera oscura de la franquicia. Para mitigar el ruido visual característico de esta técnica y optimizar el rendimiento, la actualización incorpora soporte para NVIDIA Ray Reconstruction. Además, la compatibilidad con DirectX 12 facilita la generación de fotogramas (frame generation) en tarjetas gráficas de NVIDIA, AMD e Intel, lo que mejora la fluidez del juego. El port para PC también incluye optimizaciones que aceleran la carga de texturas, reducen el stuttering y corrigen fallos gráficos previos. Los usuarios pueden descargar la versión 1.0.4 de la actualización en el repositorio de GitHub de LoreanXavier, donde se detalla el historial de cambios y la compatibilidad con diversos sistemas operativos, incluido Linux.