Activision Publishing, Inc. es una empresa de videojuegos estadounidense propiedad de Activision Blizzard. Fue el primer desarrollador y distribuidor independiente de este tipo de juegos, fundado el 1 de octubre de 1979 y con sede en Santa Mónica, California. Sus primeros productos fueron cartuchos para la videoconsola Atari 2600; en la actualidad, es la tercera mayor distribuidora de videojuegos, y ha creado diversos títulos, entre ellos Call of Duty. En enero de 2022, Microsoft anunció la comp

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Titanium Court: el juego más extraño de 2026 que redefine la narrativa

Titanium Court, desarrollado por el creador AP Thomson, se ha consolidado como uno de los títulos más singulares y recomendados del año 2026. Este juego, que combina mecánicas de estrategia y match-3 con una narrativa postmoderna y surrealista, destaca por su capacidad para desestabilizar las expect

Polymarket paga a usuarios de X para retuitear contenido de esports

Polymarket, la plataforma de mercados de predicción, ha implementado un programa de pago para que usuarios de X (Twitter) compartan y retuiteen contenido de sus cuentas de esports. Según revelaciones internas, el programa cuenta con más de 800 participantes y ofrece tarifas que oscilan entre 10 y va

Xbox crea división XP para cine, TV y productos

Xbox ha anunciado la creación de una nueva división centralizada denominada XP, dedicada a las experiencias de la marca que no son videojuegos. Esta estructura unificará bajo un mismo mando las adaptaciones cinematográficas y televisivas, los productos de consumo, los eventos en vivo y las alianzas

Asha Sharma niega que Microsoft venda su división Xbox

Asha Sharma, directora ejecutiva de Xbox, ha desmentido los informes que indicaban que Microsoft consideraba la venta de su división de videojuegos. En una entrevista con The New York Times, Sharma afirmó que "Xbox no está a la venta" y que la empresa está reestructurando la unidad para asegurar su

Xbox recorta 3.200 puestos y pierde márgenes de beneficio

Xbox ha ejecutado 3.200 despidos en un movimiento denominado 'reseteo', buscando convertir la división de entretenimiento de Microsoft en un negocio sostenible tras 15 años de pérdidas operativas. La nueva CEO, Asha Sharma, ha señalado que la compañía opera con márgenes de beneficio entre tres y die

Xbox lanza Mythic Achievements, su equivalente a los trofeos de PlayStation

Microsoft ha introducido en la aplicación de Xbox para PC un nuevo sistema de logros denominado Mythic Achievements, que funciona como el equivalente a los trofeos de platino de PlayStation. Según los datos visibles en la aplicación, estos logros se desbloquean cuando un jugador completa todos los l

Microsoft despidirá 268 empleados de Xbox y cerrará Ninja Theory

Microsoft ha anunciado el despido de 268 empleados de Xbox, una medida que forma parte de una reestructuración más amplia de su división de videojuegos. Esta acción se suma a los 1.600 despidos realizados en julio y a los 3.200 roles afectados en el curso del año fiscal 2027, que finalizará en junio

Activision asume el desarrollo de Halo y Sea of Thieves en Xbox

Microsoft ha anunciado una reestructuración masiva de sus estudios de Xbox, marcando un giro estratégico significativo en la industria de los videojuegos. El cambio más notable es la transferencia de los derechos de desarrollo de la franquicia *Halo* y la franquicia *Sea of Thieves* a Activision, la

Microsoft fusiona los estudios de Forza en un solo equipo

Microsoft ha unificado los dos estudios desarrolladores de la franquicia Forza en un único equipo, integrando a Playground Games y Turn 10 Studios. Esta decisión forma parte de una reestructuración masiva de Xbox, que incluye la absorción de Activision, Rare y World’s Edge, y busca centralizar el de

La nueva hornada de forjas Git reta el dominio de GitHub

Después de dos décadas de hegemonía de GitHub, una nueva generación de plataformas de control de versiones basada en Git busca arrebatarle el trono. El artículo describe cómo el crecimiento explosivo del desarrollo con agentes de inteligencia artificial ha multiplicado el ritmo de commits, pull requ

Un ingeniero crea periféricos personalizados para Atari en los años 80

Jim Trageser, ingeniero eléctrico y padre del autor de este artículo, diseñó varios periféricos a medida para su Atari 400 durante la década de 1980. Basándose en componentes industriales y de segunda mano, modificó hardware existente para mejorar la jugabilidad de títulos específicos como 'Decathlo

Call of Duty: Modern Warfare 4 llega a su beta con una cacofonía cognitiva

Activision sometió a prueba el pasado fin de semana de agosto la beta de acceso anticipado de Call of Duty: Modern Warfare 4, una entrega que debe reanimar a la franquicia tras el rendimiento discreto de Black Ops 7. El adelanto confirma la esencia militar táctica de la saga: el rifle de asalto Han

Carol Shaw, la primera mujer desarrolladora profesional de videojuegos

Carol Shaw, ingeniera estadounidense nacida en 1955, está considerada la primera mujer diseñadora de videojuegos profesional. Hija de un ingeniero mecánico y una bibliotecaria, destacó desde joven en matemáticas —una habilidad que, recordaba, solía despertar el comentario de que ser buena en ciencia

El futuro del videojuego se escribe desde los estudios independientes

Las grandes editoras de videojuegos atraviesan un momento de incertidumbre creativa: Electronic Arts ha sido adquirida por un consorcio liderado por capital saudí, Microsoft ha ejecutado despidos masivos tras comprar Activision y Bethesda, y Ubisoft ha cancelado proyectos y encadena pérdidas. En par

Xbox Games Showcase 2026: todas las novedades y tráilers anunciados

Microsoft celebró el Xbox Games Showcase 2026 en el marco del Summer Game Fest, donde confirmó el regreso de las exclusivas para sus consolas tras varios años de estrategia multiplataforma. Gears of War: E-Day y Clockwork Revolution se presentaron como exclusivos de Xbox, mientras que títulos ya anu

Jugadores envían extraños obsequios a Panic

La editorial de videojuegos Panic ha sido sorprendida por una ola inusual de correo físico de sus jugadores, inspirado en un programa de recompensas de Activision de la década de 1980. Desde mediados de 2024, la empresa ha recibido una avalancha de cartas, paquetes y objetos inesperados, incluyendo

Videojuegos: la historia secreta de su seguridad

Este artículo de Sergio Prado explora la fascinante historia de la seguridad en las consolas de videojuegos, revelando cómo la carrera entre los fabricantes y los 'hackers' ha moldeado la industria y ha aportado lecciones valiosas más allá del entretenimiento. En los inicios, como con el Atari 2600,

Algoritmo Slug: Revolución en la renderización de texto

El 'Algoritmo Slug' es una técnica innovadora para renderizar fuentes directamente desde curvas de Bézier en la GPU, desarrollada a partir de 2016 y formalizada en un artículo científico en 2017. Su éxito radica en la capacidad de generar texto de alta calidad, sin depender de mapas de texturas prec