Xbox Project Helix recortará memoria y almacenamiento para abaratar su precio

Fuentes: Xbox Project Helix con menos memoria y almacenamiento para reducir costes

La crisis global de la DRAM y la memoria NAND Flash, que está provocando un encarecimiento sostenido de los componentes, ha obligado a Microsoft a reevaluar las especificaciones de Xbox Project Helix, su próxima consola de nueva generación. Matthew Ball, jefe de estrategia de Xbox, reconoció en una entrevista reciente que la compañía está repensando el enfoque del dispositivo porque la crisis de la memoria «no está mejorando» y no se espera que lo haga a corto ni a largo plazo.

Ball aseguró que Microsoft mantiene su compromiso de lanzar la consola y que trabaja para garantizar que sea económica y flexible. Entre las opciones sobre la mesa figura recortar la memoria y el almacenamiento de la versión base y complementar esa configuración con modelos superiores, de orientación premium y precio más alto, que ofrecerían más RAM y mayor capacidad de disco.

Las filtraciones previas situaban a Xbox Project Helix con entre 32 GB y 48 GB de GDDR7, pero el nuevo escenario apunta a un modelo base de 32 GB acompañado de una variante tope de gama con 48 GB. Este movimiento recuerda al que ya se baraja para PS6, que podría pasar de 32 GB a 24 GB de GDDR7 y de 2 TB a 1 TB de almacenamiento. Una consola de nueva generación con 32 GB de memoria unificada se considera suficiente para lograr un salto generacional relevante, frente a los 24 GB, que se quedan cortos para tecnologías como el trazado de rayos y la IA aplicada al gaming.