Wolfenstein 3D corre en Game Boy Color: ¡increíble port!

Fuentes: Wolf

Un desarrollador ha logrado portar el clásico juego Wolfenstein 3D a un Game Boy Color utilizando hardware personalizado y código abierto. El proyecto, ahora en su revisión 'D', reemplaza el chip MBC1 original con un ATF1502 CPLD, permitiendo la creación de cartuchos sin necesidad de componentes rescatados de juegos Game Boy existentes. El juego incluye música, diagonal strafing, respuesta a colisiones jugador-NPC, mejoras en la interacción con puertas y pasadizos secretos, un sistema de contraseñas para guardar el progreso, y un menú de trucos. El desarrollador planea futuras mejoras, como la implementación de todos los episodios del juego, aunque actualmente se centra en la versión shareware. El proyecto no busca crear un port de alto rendimiento, sino aprender sobre diseño de PCBs, componentes de montaje superficial y hardware, utilizando un microcontrolador ARM Cortex-M0/M0+ que cumple con requisitos específicos de bajo consumo y tamaño. El código fuente y los esquemas del hardware están disponibles en GitHub, abriendo la puerta a futuros proyectos y potencialmente a la creación de chips MBC personalizados.