Noticias que mencionan NES

Video compuesto en la NES: ¿por qué es tan inestable?

La Nintendo Entertainment System (NES) produce una imagen de video compuesto notablemente inestable, especialmente evidente en pantallas estáticas como la del título de Mighty Bomb Jack. A diferencia de otras consolas de la época, como el Apple II o la Sega Master System, la NES muestra un patrón de

Antithesis completa el Tetris de NES hasta el «renacimiento» en el nivel 255

Un ingeniero de Antithesis relata cómo la empresa consiguió finalmente «vencer» al Tetris de la NES, un objetivo que persigue desde 2021 y que quedó estancado en el nivel 160 cuando los jugadores adolescentes llevaron el rendimiento humano más allá de lo que su plataforma de pruebas había explorado.

pc engine: la consola de 8 bits que sorprendió

Este artículo explora la CPU del PC Engine (TurboGrafx-16), una consola de videojuegos lanzada en 1987 que se encuentra en una posición peculiar entre la tercera y cuarta generación de consolas. A pesar de su nombre, la consola no utiliza una CPU de 16 bits, sino una basada en el 65C02, un procesado

Wolfenstein 3D corre en Game Boy Color: ¡increíble port!

Un desarrollador ha logrado portar el clásico juego Wolfenstein 3D a un Game Boy Color utilizando hardware personalizado y código abierto. El proyecto, ahora en su revisión 'D', reemplaza el chip MBC1 original con un ATF1502 CPLD, permitiendo la creación de cartuchos sin necesidad de componentes res

DeiMOS: Nuevo optimizador para el chip 6502

Un investigador ha desarrollado "DeiMOS", un superoptimizador para el microprocesador MOS 6502, un chip de 8 bits popular en consolas de videojuegos y ordenadores de los años 80 como el NES y el Commodore 64. Los superoptimizadores buscan generar el código máquina más eficiente para una tarea dada,

Juegos de niña: ¿dónde quedaron?

Este artículo de Aftermath.site explora la desaparición cultural de los juegos dirigidos a niñas, un fenómeno que la autora, Bee Wertheimer, experimentó de primera mano al crecer. Estos juegos, como Pixie Hollow, Bratz: Rock Angelz y Bella Sara, ya no existen en el sentido literal (servidores cerrad

Más sprites en C64: técnica de programación revelada

Este artículo del blog de Bumbershootsoft explora una técnica avanzada de programación para la Commodore 64 llamada 'multiplexado de sprites'. La Commodore 64, con su chip gráfico VIC-II, solo puede mostrar 8 sprites simultáneamente en pantalla. El artículo describe cómo superar esta limitación para