Noticias que mencionan Wolfenstein 3D

Cómo crear un juego para Nintendo 64 en 2026

El desarrollador detrás del motor Impact, escrito originalmente en JavaScript en 2010, explica el proceso técnico que lo llevó a crear Xibalba 64, un juego de disparos en primera persona estilo Wolfenstein 3D publicado como título físico de lanzamiento para la M64, un clon moderno de la Nintendo 64.

Historia personal de Apogee y 3D Realms, primera parte

Joe Siegler, exempleado de la compañía durante casi 17 años, publica un extenso recorrido por la historia de Apogee Software (más tarde conocida como 3D Realms), repasando sus orígenes en 1987, la época del shareware y su evolución hasta la actualidad. El texto, dividido en varias entregas por motiv

Wolfenstein 3D corre en Game Boy Color: ¡increíble port!

Un desarrollador ha logrado portar el clásico juego Wolfenstein 3D a un Game Boy Color utilizando hardware personalizado y código abierto. El proyecto, ahora en su revisión 'D', reemplaza el chip MBC1 original con un ATF1502 CPLD, permitiendo la creación de cartuchos sin necesidad de componentes res

Discret 11: el secreto de la TV francesa en los 80

En la Francia de los años 80, antes de Internet y la televisión por cable, Canal Plus revolucionó el panorama televisivo al ofrecer películas recientes, deportes internacionales y la ausencia de publicidad, financiándose a través de suscripciones mensuales. Para asegurar que solo los suscriptores pu

Wolfenstein 3D: ¿Sigue innovando en 2026?

El artículo de Ars Technica revisita el clásico juego de disparos en primera persona *Wolfenstein 3D*, analizando cómo su innovador diseño, revolucionario para 1992, se percibe en el contexto de los videojuegos modernos de 2026. Aunque *Wolfenstein 3D* fue un hito al introducir una perspectiva en pr

Calculadora TI-89: recrea gráficos de Wolfenstein

Este proyecto, desarrollado por Dzoba, es una impresionante demostración de ingeniería inversa y programación creativa para la calculadora gráfica TI-89 (y su sucesor, la TI-89 Titanium). Se trata de un motor de raycasting 2D personalizado, similar a los utilizados en juegos clásicos como Wolfenstei

Wolfenstein 3D renace en Rust: 'Iron Wolf'

Este proyecto, llamado "Iron Wolf", es una reimplementación completa y precisa del clásico videojuego Wolfenstein 3D, pero escrita en el lenguaje de programación Rust. Wolfenstein 3D, lanzado en 1992, es considerado uno de los pioneros del género de los shooters en primera persona, y su simplicidad