El desarrollador Michael Major, de 18 años, lanzó el 30 de enero de 2026 en Steam 'This Game Costs 200 Dollars', un título que él mismo califica de "estafa definitiva" y que invita a comprarlo por pura curiosidad. El juego, con un mapa llamado Schizopia, cigarrillos, cerveza, NPCs y hasta diez finales posibles, se vendió a 200 dólares sin precios regionales, y su particular propuesta se viralizó en redes sociales y entre streamers, lo que disparó las ventas. En total, se registraron 6.717 compras, la mayoría desde China, lo que en teoría habría supuesto más de 1,3 millones de dólares en ingresos. Sin embargo, la política de reembolso de Steam —que permite devolver cualquier juego jugado menos de dos horas dentro de un plazo de 14 días— dinamitó esos números: el 99,9% de los compradores solicitaron la devolución. En concreto, 6.707 de las 6.717 unidades vendidas fueron reembolsadas, y solo dos compradores (con 2.045 dólares en conjunto) se quedaron con el juego. Major, por tanto, no llegó a ver el dinero que las cifras brutas prometían. El caso no es aislado: en los últimos meses han aparecido propuestas similares como 'Congratulations On Your Purchase' (999,99 dólares), 'The Leverage Game' (1.000 dólares), 'True Love' (500) o 'Beach Volleyball Competition' (290), más pensadas como meme viral que como negocio sostenible.
