TinyNES es una consola de nicho que combina chips originales de la NES y la Famicom con un diseño moderno y de código abierto. El dispositivo reutiliza la CPU y la PPU (procesador gráfico) de la NES original, ambos en zócalos intercambiables, y puede pedirse con chips genuinos o con procesadores clonados, ya que los originales dejaron de fabricarse hace décadas. El resto de los componentes son nuevos y ofrecen una salida de vídeo y audio más limpia, aunque sin HDMI ni RGB por componente: solo salida compuesta, la misma limitación que la mayoría de NES y Famicom originales, cuyo PPU emitía la señal de vídeo en un único pin. La placa principal es compatible con las variantes de PPU con salida RGB, pero esos chips son difíciles de conseguir; el fabricante anuncia un módulo RGB sin soldadura como futura ampliación. La pregunta lógica es por qué existe este aparato cuando una NES real cuesta menos, y la respuesta está en la comunidad entusiasta: hay quienes rechazan los emuladores por considerarlos poco fieles al hardware real, quienes no se conforman con las implementaciones en FPGA y quienes quieren evitar los añadidos que alteran la señal de vídeo original. El proyecto, financiado con éxito en Crowd Supply, demuestra que, aunque pequeño, existe un mercado para dispositivos muy específicos que preservan la experiencia de juego más cercana al hardware auténtico.
