Microsoft despide a cerca de la mitad de id Software y golpea también a Bethesda

Fuentes: Bethesda, id Software reportedly hit hard by Microsoft layoffs

Microsoft ha prescindido de aproximadamente el 50 % de la plantilla de id Software, el estudio responsable de Doom y Quake, en el marco de los recortes de 3.200 empleados anunciados en la división Xbox. El veterano programador Michael Maynard, con créditos en la compañía desde 2011, confirmó a través de LinkedIn que se encontraba entre los despedidos del lunes, mientras que Scott Miller, fundador de Apogee y 3D Realms, aseguró en redes sociales que los informes internos apuntan a que la mayoría del estudio ha sido afectado, incluidos casi todos los programadores.

Game Developer, citando múltiples fuentes anónimas, cifra los despidos en alrededor de 90 empleados. La noticia coincide con el lanzamiento del primer paquete de contenido descargable de Doom: The Dark Ages, la última entrega de la saga. John Romero, cofundador de id, expresó su tristeza por los despidos y elogió el trabajo del equipo actual al frente de sagas como Doom, Quake y Wolfenstein. Romero pidió además a Microsoft que preserve el código y la documentación del estudio, como él asegura haber hecho con la etapa que lideró hasta 1996. Otros estudios de juegos propiedad de Microsoft, entre ellos Bethesda, también se habrían visto afectados por los recortes, aunque la CEO Asha Sharma centró su anuncio inicial en la plataforma Xbox y los niveles intermedios de gestión.