Jonathan Blow, creador de Braid, ha lanzado 'The Order of the Sinking Star', un videojuego de rompecabezas que se estima como el más grande jamás creado. El título, disponible desde el jueves, cuenta con aproximadamente 1.500 puzles y una duración estimada de 500 horas, un desafío que el desarrollador considera un experimento de diseño radical. Blow, reconocido como uno de los padres del movimiento indie, ha priorizado la innovación sobre la viabilidad comercial, argumentando que el diseño debe dictar el proceso creativo. El juego funciona como un 'supercollider' de diseño, combinando mecánicas de cuatro juegos de rompecabezas gratuitos existentes, como 'Mirror Isles' y 'Skipping Stones', para generar nuevas experiencias únicas. Blow, conocido por su postura crítica hacia la industria, ha decidido ignorar las críticas recientes de Alan Hazelden, quien distanció su nombre de las posturas políticas de Blow en diciembre de 2025. El desarrollador rechaza el uso de inteligencia artificial en el desarrollo, argumentando que no es parte de su flujo de trabajo y que la dependencia de la IA podría reducir la capacidad de programación de los futuros creadores. Además, Blow desarrolló un lenguaje de programación propio llamado Jai y un motor de juego personalizado para garantizar el control total sobre la experiencia, una decisión que explica la larga duración del proyecto, que ha tardado diez años en completarse.
