Noticias que mencionan Braid

Desarrollador comparte lecciones de seis años creando un juego en Rust

Un desarrollador ha publicado una recopilación de respuestas a preguntas frecuentes (AMA) tras lanzar 'Way of Rhea', un juego de puzles escrito en Rust desde 2018. El proyecto, que se asemeja a títulos como 'Braid' o 'Portal', ha generado interés en la comunidad de programación en Rust, especialment

Análisis de los mecanismos de tiempo en el videojuego Braid

El artículo analiza la implementación de mecánicas de manipulación temporal en el videojuego Braid, destacando su consistencia lógica frente a la ficción literaria. El texto argumenta que, a diferencia de las historias de viajes en el tiempo, que suelen presentar inconsistencias narrativas para just

Jonathan Blow lanza 'The Order of the Sinking Star', su mayor reto

Jonathan Blow, creador de Braid, ha lanzado 'The Order of the Sinking Star', un videojuego de rompecabezas que se estima como el más grande jamás creado. El título, disponible desde el jueves, cuenta con aproximadamente 1.500 puzles y una duración estimada de 500 horas, un desafío que el desarrollad

La interfaz como tecnología cognitiva: el impacto de MacPaint

El artículo explora la noción de que las interfaces de usuario no son meros contenedores de información, sino tecnologías cognitivas que transforman la forma en que pensamos. Michael Nielsen argumenta que, al igual que el lenguaje o el pensamiento visual, una interfaz bien diseñada puede internaliza