La precarga de Grand Theft Auto VI ha provocado picos de tráfico sin precedentes en la infraestructura de internet europea, superando los máximos históricos registrados por operadores como Virgin Media O2 y DE-CIX. El martes 10 de noviembre, Virgin Media O2 reportó un aumento del 3,8% en su pico vespertino de datos respecto al récord anterior, establecido durante la semifinal de la Champions entre el Arsenal y el Atlético de Madrid. Además, el volumen diario total de datos superó en un 4% el récord fijado por el lanzamiento de Fortnite. En el nodo de Fráncfort, DE-CIX alcanzó 22,30 terabits por segundo, un 19,06% por encima de su récord anterior, mientras que a nivel mundial registró un pico de 33,01 terabits por segundo.
El tamaño de la instalación, que oscila entre 212 GB según la plataforma, justifica la necesidad de varios días de antelación para evitar la saturación del día del lanzamiento, previsto para el 19 de noviembre. 1&1 confirmó un incremento de diez veces en el tráfico hacia PlayStation Network y Xbox Live durante la noche del 9 al 10 de noviembre, aunque la empresa asegura que su red no sufre sobrecargas y mantiene una utilización por debajo del 75%. Una encuesta de Virgin Media O2 revela que el 46% de los jugadores descargará el juego antes del lanzamiento y el 78% ha modificado sus horarios de juego para anticiparse a la disponibilidad.
