GeForce RTX 20 cumple 8 años y valida su apuesta por la IA y el ray tracing

Fuentes: GeForce RTX 20 cumple 8 años y valida su apuesta por la IA y el ray tracing

NVIDIA celebra el octavo aniversario de la serie GeForce RTX 20, una generación de tarjetas gráficas lanzada en septiembre de 2018 que marcó un punto de inflexión en el desarrollo del gaming. Aunque su lanzamiento inicial generó críticas por apostar por tecnologías emergentes como el trazado de rayos y la inteligencia artificial, la serie ha demostrado una longevidad excepcional, consolidando lo que hoy son estándares de la industria.

El núcleo de esta generación fue la introducción de núcleos RT para la aceleración del ray tracing y núcleos tensor para el procesamiento de IA en FP16. Inicialmente, el ray tracing se implementó de forma limitada en títulos como Battlefield V y Shadow of the Tomb Raider, pero su potencial se reveló plenamente en juegos como Control, Metro Exodus Enhanced Edition y Quake II RTX. Para mitigar la pérdida de rendimiento asociada a estas nuevas tecnologías, NVIDIA desarrolló DLSS 1, que fracasó por requerir entrenamiento individual por juego. Su sucesora, DLSS 2.0, eliminó esa limitación y mejoró significativamente la calidad y estabilidad de la imagen, evolucionando hasta convertirse en la tecnología de reescalado líder actual, DLSS 4.5.

Hoy, una GeForce RTX 2070 sigue siendo capaz de ofrecer un rendimiento sólido en resoluciones 1080p y 1440p, con soporte completo para DirectX 12 Ultimate y DLSS 4.5. Este caso ilustra cómo la innovación de NVIDIA en 2018 no solo fue un acierto comercial, sino que sentó las bases técnicas para el gaming moderno, incluyendo la IA aplicada al renderizado y el ray tracing, tecnologías que ahora son pilares en consolas como la PS6 y Xbox Project Helix.