One Minute Park: un proyecto digital que muestra parques del mundo en un minuto

One Minute Park es un proyecto digital interactivo que permite a los usuarios explorar parques de todo el mundo a través de videoclips de un minuto de duración. A diferencia de las cámaras en vivo, este iniciativa presenta grabaciones editadas que ofrecen una vista panorámica y dinámica de los espac

Wacom Movinkpad 11: una puerta de entrada económica y divertida al arte digital

El Movinkpad 11 es la primera generación de la serie de tablets Android especializadas de Wacom, pensada para que dibujantes y creativos trabajen con un lápiz óptico desde el primer minuto. Wacom, compañía japonesa fundada en 1983 y referente histórico en el sector de las tabletas gráficas, lanzó po

Un colorimetro matematico para representar la diversidad de tonos de piel

Un proyecto personal propone un espacio de color en RGB capaz de abarcar, mediante ecuaciones sencillas, un rango amplio e inclusivo de tonos de piel humana para uso en herramientas digitales. La iniciativa surge de la observacion de que las paletas cerradas, como los cinco tonos de emoji o las opci

Cómo dibujar con 9front: guía práctica de paint(1) y la máquina de arte

"How to draw" es un documento técnico-didáctico publicado en la convención OCC 2026 que enseña a dibujar digitalmente en equipos que ejecutan el sistema operativo 9front. La guía se centra en paint(1), el programa de dibujo original de 9front, y describe en detalle cómo trabajar con él de forma anál

Trici Venola y los orígenes del arte digital con Macintosh

Trici Venola, artista e ilustradora, relata su experiencia como una de las pioneras del arte digital en el Macintosh a partir de 1984. Cuenta que, casi por accidente, se convirtió en una de las pocas personas capaces de dibujar directamente sobre la pantalla con MacPaint, el programa creado por Bill

Shader Lab: Emula pantallas CRT con arte digital

Shader Lab, según lo explicado por Basement Studio, es un sistema de shaders especializado diseñado para emular la estética de pantallas CRT (tubos de rayos catódicos) en entornos digitales. En esencia, un shader es un pequeño programa que se ejecuta en la tarjeta gráfica y define cómo se renderiza

Un año de webs absurdas: proyecto creativo mensual

Este artículo presenta un proyecto personal fascinante y poco convencional: la creación de una web llamada `absurd.website` donde el autor desarrolla un proyecto web “absurdo” cada mes durante un año, resultando en un total de 48 proyectos. La iniciativa, inicialmente compartida en un foro de desarr

Tiras LED reactivas: un proyecto más complejo de lo que parece

Este artículo de Scott Lawson narra la desafiante experiencia de crear un sistema de tiras LED reactivas al audio. Lo que parece un proyecto sencillo (controlar el brillo de las tiras LED según la música) resulta ser sorprendentemente complejo debido a las limitaciones inherentes a la cantidad de LE

Pixel art: la curva de aprendizaje frustra a novatos

El hilo de discusión plantea una frustración común entre principiantes en desarrollo de videojuegos: la dificultad para aprender pixel art, a pesar de la dedicación y los recursos disponibles. Este resumen explica qué es el pixel art, por qué es importante, cómo se aprende y qué obstáculos suelen en

Artista japonés crea paisajes digitales con IA

El texto describe a Nobuhide, un artista digital japonés conocido por sus intrincados y evocadores paisajes sonoros y visuales generados por IA. Nobuhide crea obras que a menudo combinan elementos de la naturaleza, la tecnología y la cultura japonesa, explorando temas de nostalgia, memoria y la rela

Dither: Nueva técnica para simular más colores

El artículo "Estudios sobre el Dither" de Daniel Temkin explora y presenta un sistema de 'dither' sin contenido. Para entender esto, primero debemos definir qué es el dither. En términos simples, el dither es una técnica utilizada en procesamiento de imágenes y audio para simular una gama de colores

Sure.is: Revive el Arte ANSI en Pantalla Completa

## Sure.is: Un Visor de Arte ANSI para una Experiencia Auténtica **¿Qué es y por qué es importante?** Sure.is es una herramienta web sencilla pero poderosa que permite visualizar arte ANSI (American National Standards Institute) de la manera en que fue originalmente concebido: a pantalla completa

Datahäxan: Arte digital transforma clásico mudo

Este proyecto, denominado "Datahäxan", explora la manipulación de datos de video para crear efectos visuales inusuales, inspirándose en la película clásica "Häxan" de 1922. El objetivo principal es introducir 'glitches' (fallos intencionados) en el flujo de datos del video, generando distorsiones y,

Kapwing: experimento de regalías para arte con IA

Kapwing, una plataforma de edición de video, experimentó con un mercado de modelos de IA generativa de imágenes llamado Tess.Design, que ofrecía a los artistas un 50% de regalías por el uso de sus estilos. El proyecto, lanzado en mayo de 2024 y cerrado en enero de 2026, buscaba resolver un problema

WigglyPaint: El dibujo que tiembla conquista redes

WigglyPaint es un programa de dibujo inusual que ha ganado una sorprendente popularidad, especialmente en redes sociales asiáticas. Su creador, quien prefiere mantener un perfil bajo, lo desarrolló utilizando el framework Decker, lo que le permite una flexibilidad y personalización excepcionales. La

ansi-saver: revive los salvapantallas retro para macOS

AnsiSaver es un salvapantallas para macOS que revive la estética de los Bulletin Board Systems (BBS) de la década de 1980 y 1990. Para aquellos que recuerdan la época de los módems de 14.4k y la conexión a BBS, AnsiSaver trae de vuelta la experiencia de ver arte ANSI (American National Standards Ins

HyperCard: El arte creativo de los primeros ordenadores

Art Bits de HyperCard es un fascinante vistazo al pasado de la informática personal, específicamente a la plataforma HyperCard de Apple, y una muestra de la creatividad que se podía lograr con recursos limitados. Para entender su importancia, primero debemos comprender qué era HyperCard. Lanzado en

Medio Tono: Arte Digital y su Origen en la Impresión

Este artículo del blog de Maxime Heckel explora el efecto visual del medio tono (halftone), una técnica originalmente utilizada en la impresión para simular tonos continuos con puntos de tinta de diferentes tamaños. Hoy en día, el medio tono se ha convertido en una herramienta artística versátil, po

Arte Generativo: Cachemonet une GIF y música

Cachemonet.com presenta una forma innovadora de crear arte generativo, combinando elementos visuales y auditivos de manera autónoma. En esencia, se trata de un sistema que produce obras de arte únicas a partir de la interacción de dos matrices de datos aleatorias, cada una conteniendo una colección

Números Cistercienses: El Misterio Medieval Revelado

## Fuente de Números Cistercienses: Un Viaje a la Tipografía Medieval **1. Introducción: ¿Qué son los Números Cistercienses y por qué son interesantes?** En la era digital, estamos acostumbrados a los números arábigos (0, 1, 2, 3...). Sin embargo, a lo largo de la historia, diferentes culturas han