Noticias que mencionan Zed

Discord reemplaza Electron por Rust y GPUI para reducir el consumo de RAM

Discord ha anunciado la sustitución de su aplicación de escritorio basada en Electron por un nuevo cliente desarrollado en Rust, conocido internamente como Discord Phoenix. Esta transición busca eliminar la pantalla de carga inicial y reducir drásticamente el consumo de memoria, logrando un uso de 2

Meridian: navegador web para macOS construido con GPUI y Servo

Meridian es un navegador web para macOS desarrollado en Rust, que se construye sobre las bibliotecas GPUI y Servo. Su objetivo principal es ofrecer una experiencia de navegación optimizada para sitios web que requieren poco JavaScript y características de maquetación complejas. El proyecto destaca p

Gram Editor lanza la versión 3.4.0 tras vulnerabilidad de seguridad

El desarrollador de Gram Editor ha publicado la versión 3.4.0, una actualización impulsada principalmente por la necesidad de corregir una vulnerabilidad de seguridad crítica. El incidente se originó tras descubrirse que el editor incluía las librerías rustls-webpki y webpki-roots, lo que lo hacía v

La encuesta de 2026 revela el impacto de la IA en el ecosistema Rails

Planet Argon ha publicado los resultados de su novena encuesta comunitaria sobre Ruby on Rails, realizada entre abril y julio de 2026. La iniciativa, que ha contado con la participación de casi 1.800 desarrolladores en 80 países, busca medir la evolución del ecosistema y el impacto de la inteligenci

OmniPTY: terminal emulada en GPU con Rust para macOS y Linux

OmniPTY es un emulador de terminal nativo para macOS y Linux, desarrollado íntegramente en Rust. A diferencia de las soluciones tradicionales que requieren múltiples herramientas externas, OmniPTY integra funciones esenciales como divisiones de pantalla, espacios de trabajo, gestión de archivos y un

Parin: motor de juegos 2D ligero para el lenguaje D

Parin es un motor de juegos bidimensional diseñado para el lenguaje de programación D, posicionándose como una alternativa intermedia entre las librerías ligeras como raylib y los motores complejos como Godot. Su filosofía central es el diseño impulsado por el código, lo que permite a los desarrolla

revo, un lenguaje dinámico centrado en el flujo explícito de datos

revo es un lenguaje de programación dinámico diseñado paraprogramar y experimentar con estructuras de datos, evaluación en tiempo de compilación, macros, concurrencia y tipado opcional. Su propuesta combina una sintaxis expresiva con un flujo de datos que avanza de arriba abajo, reduce el anidamient

Waku, una app nativa para unificar todos tus agentes de código

Waku es una aplicación de escritorio que reúne en una sola ventana las distintas interfaces de línea de comandos (CLI) que los desarrolladores utilizan para ejecutar agentes de programación con inteligencia artificial, como Claude Code u OpenAI Codex. La herramienta, escrita en Rust sobre GPUI —el f

Por qué un desarrollador ha vuelto a Sublime Text tras años con IDEs modernos

El desarrollador web Dave Bushell ha anunciado su regreso a Sublime Text tras varios años utilizando editores de código modernos como VS Code y Zed. En una entrada de blog titulada "They don't make 'em like Sublime Text anymore", explica que la decisión responde a un hartazgo acumulado por el modelo

Rune 1.1 llega con licencia gratuita personal y nuevo editor Emacs

Rune 1.1 ya está disponible para macOS y Linux. La nueva versión elimina las restricciones de uso personal y no comercial, de modo que el IDE completo puede emplearse sin coste ni límite de tiempo en ese ámbito. Para uso comercial se mantiene la licencia de pago y se añade una opción perpetua, que i

Base GPUI: un port nativo para GPUI de la API headless de Base UI

Base GPUI es una biblioteca de código abierto que traslada a GPUI, el framework de interfaz inmediata empleado por el editor Zed, la rica API de componentes headless de Base UI. El proyecto, desarrollado por Luke Tandjung y publicado en GitHub, ofrece piezas sin estilos visuales predefinidos, de mod

PMB: memoria local persistente para agentes de programación con IA

PMB es una herramienta de código abierto que dota de memoria persistente a los agentes de programación basados en modelos de lenguaje. Toda la información —decisiones técnicas, lecciones aprendidas y datos del proyecto— se almacena en un único archivo SQLite en el disco del usuario, junto a un índic

Kyde: un editor nativo de commits y diffs para Git a 120 fps

Kyde es un cliente de Git enfocado en la vista de commits y diferencias, presentado como una herramienta nativa y rápida frente a los IDE pesados que arrancan una JVM para tareas cotidianas. Su autor, que reconoce no saber Rust, lo construyó sobre gpui, el framework de interfaz gráfica con renderiza

oh-my-pi: agente de codificación IA para terminal

oh-my-pi (omp) es un agente de codificación por IA que opera directamente en la terminal, ofreciendo un conjunto de herramientas integradas para edición de código, búsqueda, soporte de LSP (Language Server Protocol) y DAP (Debug Adapter Protocol), y ejecución de scripts en Python y JavaScript. Basad

ECC eleva la eficiencia de agentes de IA como Claude Code

ECC (El sistema de optimización de rendimiento del agente de harness) es una plataforma integral diseñada para potenciar la eficiencia y la capacidad de los agentes de IA especializados en programación, tales como Claude Code, Cursor, GitHub Copilot y Codex. Su relevancia técnica radica en transform

De JetBrains a Zed: un desarrollador explica su cambio

Este artículo narra la experiencia personal de un desarrollador que decide abandonar los productos de JetBrains, específicamente CLion, para migrar al editor Zed. El autor comienza explicando que, tras el lanzamiento de Zed versión 1.0, decidió probarlo y descubrió que cumple con sus necesidades dia

IA aprende a recordar: nuevo sistema imita la memoria humana

Un desarrollador ha creado "YourMemory", un nuevo sistema de memoria para agentes de IA que imita la forma en que los humanos recuerdan información. La herramienta, disponible en GitHub, permite que los asistentes de IA conserven el contexto entre conversaciones, evitando la necesidad de repetir pre

Organiza tu PC: el método de Jacob Wiseberg

El artículo de Jacob Wiseberg describe su proceso para gestionar y optimizar su carpeta `.config`, un enfoque que le ha permitido crear un sistema de instalación personalizable y un flujo de trabajo más intencional. Inicialmente, Wiseberg experimentó con la personalización de su terminal a través de

VT Code: Nuevo asistente de código abierto facilita el desarrollo

Un nuevo agente de codificación de código abierto llamado VT Code ha sido lanzado, con el objetivo de simplificar el desarrollo de software. Desarrollado por Vinhnx y disponible en GitHub, VT Code ofrece comprensión nativa del código con modelos de lenguaje grandes (LLM) y robustez en la seguridad d

Nev: el nuevo editor de texto une lo mejor de varios

Un nuevo editor de texto llamado Nev ha sido desarrollado por Nimaoth y está disponible en GitHub. Nev combina características de editores populares como Neovim, Helix y Zed, ofreciendo una experiencia de desarrollo impulsada por el teclado tanto en terminal como en interfaz gráfica. El editor inclu

Zed: Ejecuta IA en paralelo con nuevos agentes

Zed, un editor de código de próxima generación, ha lanzado una nueva funcionalidad llamada "Parallel Agents" que permite a los desarrolladores ejecutar múltiples agentes de inteligencia artificial en paralelo dentro de la misma ventana. Esta actualización, disponible en la última versión del softwar

Controla Claude Code: Herramienta Open Source Simplifica su Uso

Un desarrollador ha creado una herramienta de código abierto llamada `claudraband` que facilita el control programático de Claude Code, el modelo de lenguaje de Anthropic. La herramienta, disponible en GitHub, permite a los usuarios retomar sesiones de Claude Code interrumpidas, controlar sesiones d

Usuario cambia Claude Code por alternativas: ¿Por qué?

Un usuario insatisfecho con los límites de uso de Claude Code (un servicio de Anthropic que cuesta 100$/mes) ha decidido redirigir su gasto a otras herramientas y modelos de lenguaje. La frustración surge porque el usuario está alcanzando los límites de uso más rápido de lo esperado, un problema que

Programador crea su editor: una experiencia personal

Este artículo del blog narra la experiencia de un programador desarrollando su propio editor de texto, motivado por la insatisfacción con las alternativas existentes. La historia no es sobre crear un editor de texto 'perfecto' para todos, sino uno diseñado específicamente para las necesidades y fluj