Cómo estructurar videojuegos para mejorar la legibilidad por IA
El artículo explora las limitaciones estructurales de los modelos de lenguaje de gran escala (LLM) al trabajar con videojuegos tradicionales, contrastándolas con su eficacia en aplicaciones web. El autor argumenta que los LLM son 'malos' en juegos porque estos sistemas contienen componentes no codif
