Noticias que mencionan Atari 2600

Carol Shaw, la primera mujer desarrolladora profesional de videojuegos

Carol Shaw, ingeniera estadounidense nacida en 1955, está considerada la primera mujer diseñadora de videojuegos profesional. Hija de un ingeniero mecánico y una bibliotecaria, destacó desde joven en matemáticas —una habilidad que, recordaba, solía despertar el comentario de que ser buena en ciencia

Cómo el Commodore 64 cambió la vida de un niño de los 80

En un ensayo personal, el desarrollador Sung J. Woo relata cómo la compra de un Commodore 64 en 1984, por menos de 200 dólares en Toys R Us, marcó el rumbo de su vida profesional y personal. Creció en el seno de una familia de clase media baja propietaria de una tienda de regalos en un centro comerc

El Bit 79, el ordenador taiwanés de 8 bits que la historia olvidó

El Bit 79 Home Computer System, lanzado por Bit Corporation en 1989, es uno de los ordenadores de 8 bits más singulares y menos conocidos de la historia de la informática. Diseñado en Taiwán por la empresa fundada en 1980 por C.S. Chen y Michael Chen —la primera productora local de cartuchos de vide

Cómo Donkey Kong desbancó a Atari del mercado de las consolas

El 9 de julio de 1981, Nintendo publicó en Japón Donkey Kong, su tercer arcade, que se convirtió en el juego de máquinas recreativas más taquillero de 1981 y 1982. Creado por Shigeru Miyamoto, el título —que originó la franquicia Mario— necesitaba un éxito económico para liquidar el excedente de gab

Video compuesto en la NES: ¿por qué es tan inestable?

La Nintendo Entertainment System (NES) produce una imagen de video compuesto notablemente inestable, especialmente evidente en pantallas estáticas como la del título de Mighty Bomb Jack. A diferencia de otras consolas de la época, como el Apple II o la Sega Master System, la NES muestra un patrón de

IA revive juego olvidado de los 90 en retro-computadora

Un desarrollador ha revivido un juego de 1990, llamado PvP-AI, utilizando inteligencia artificial (IA) en una retro-computadora Commander X16. El juego, originalmente creado para una plataforma de 8 bits, quedó inconcluso debido a una recesión económica. Gracias a la potencia del emulador x16, el ju

Videojuegos: la historia secreta de su seguridad

Este artículo de Sergio Prado explora la fascinante historia de la seguridad en las consolas de videojuegos, revelando cómo la carrera entre los fabricantes y los 'hackers' ha moldeado la industria y ha aportado lecciones valiosas más allá del entretenimiento. En los inicios, como con el Atari 2600,

Atari 2600: Programar con 64 bytes, un reto genial

Este artículo explora la fascinante y extremadamente limitada experiencia de programar en Atari 2600 BASIC. Atari 2600 BASIC es una versión simplificada del lenguaje BASIC diseñada para la consola Atari 2600, una máquina con recursos computacionales increíblemente escasos. El autor, Hugues Johnson,

Más sprites en C64: técnica de programación revelada

Este artículo del blog de Bumbershootsoft explora una técnica avanzada de programación para la Commodore 64 llamada 'multiplexado de sprites'. La Commodore 64, con su chip gráfico VIC-II, solo puede mostrar 8 sprites simultáneamente en pantalla. El artículo describe cómo superar esta limitación para