Sony pondrá fin a los discos de PlayStation en 2028 y consolida la era del juego bajo licencia

Fuentes: La nueva realidad de PlayStation: a partir de 2028 no comprarás el juego, solo un permiso para jugarlo mientras Sony quiera

Sony dejará de fabricar discos físicos para los nuevos juegos de PlayStation a partir de enero de 2028, según anunció la compañía, que justifica el cambio como una respuesta a la demanda mayoritaria del formato digital. A partir de esa fecha, los nuevos títulos solo estarán disponibles en la PlayStation Store y en versiones digitales de tiendas asociadas, mientras que los juegos ya publicados en disco antes de 2028 seguirán existiendo en ese formato.

El cambio trasciende lo comercial: cuando se compra un disco, el objeto es del comprador y permite revenderlo, prestarlo o conservarlo; al comprar digital, lo que se adquiere es una licencia de uso sujeta a un contrato que la compañía puede revocar. Steam y la ley AB 2426 de California han explicitado esta diferencia, que se convierte ahora en la norma general del ecosistema PlayStation.

El debate se inscribe en un contexto más amplio de prácticas anticonsumidor en la industria. En 2024, Ubisoft cerró los servidores de The Crew e inutilizó el juego para todos sus compradores, lo que impulsó la iniciativa Stop Killing Games, que reunió más de 1,3 millones de firmas para pedir a la UE que obligue a mantener jugables los títulos cuyo soporte se retire. La Comisión Europea rechazó imponer esa obligación por ley aduciendo los derechos de propiedad intelectual de los estudios, aunque anunció un código de conducta voluntario para finales de año. En paralelo, Sony enfrenta en Reino Unido una demanda colectiva de unos 2.700 millones de dólares por las comisiones de PlayStation Store, y Ubisoft está siendo demandada en Francia y California por el cierre de The Crew. Iniciativas como GOG, que vende juegos sin DRM, ofrecen una vía de preservación, pero no resuelven la cuestión para quien compre en el ecosistema PlayStation.