Sony deja los discos en 2028: las cifras que explican el giro hacia lo digital

Fuentes: Sony te ha contado por qué deja de vender juegos en formato físico. El motivo real, como no, es el de siempre: dinero

Sony dejará de fabricar discos físicos para PlayStation en enero de 2028, una decisión que la compañía justifica por los hábitos de los jugadores, pero que responde sobre todo a una cuestión de rentabilidad. Según el consultor Serkan Toto, de Kantan Games, Sony ingresa alrededor de un 54 % más por cada copia digital de un juego propio que por su equivalente en disco: sobre un precio de 70 dólares, la versión digital deja los 70 dólares íntegros, mientras que la física se queda en unos 45,50 dólares tras descontar el margen del distribuidor (30 %) y el coste de fabricación (5 %).

El peso del formato físico en las cuentas de Sony es ya testimonial: el software físico representó solo el 3 % de sus ingresos en 2024, un porcentaje cuyo mantenimiento resulta costoso en un contexto de encarecimiento de componentes y de proximidad del lanzamiento de la PlayStation 6. A la diferencia de margen se suma el control sobre la segunda mano: cada disco usado que cambia de propietario es una venta de la que Sony no percibe nada, y al desaparecer el soporte físico desaparece también ese mercado.

El desplome del físico es estructural. La firma Circana sitúa el gasto en juegos físicos nuevos en Estados Unidos en 1.600 millones de dólares, frente a un máximo de 11.500 millones en 2009. GameStop encadenó una caída del 14 % en sus ingresos trimestrales por el desplazamiento hacia lo digital. El movimiento de Sony se suma a decisiones ya adoptadas por Rockstar (GTA VI sin disco) y por Xbox y PlayStation con sus consolas sin lector, en una tendencia heredada del PC y de plataformas como Steam.