Roblox anunció en su conferencia anual de desarrolladores (RDC) una serie de novedades centradas en la inteligencia artificial y la expansión multiplataforma. La compañía está ampliando el despliegue de su función de creación de juegos con IA, denominada 'Build', que permite generar juegos mediante lenguaje natural. Tras su lanzamiento inicial en Nueva Zelanda, la herramienta se expande ahora a Serbia y Singapur, incorporando acceso de escritorio, una biblioteca de activos y control iterativo. Para finales de año, se añadirá la generación de escenas basada en prompts, que también estará disponible en Roblox Studio.
Además, Roblox permitirá a los creadores publicar sus juegos como aplicaciones independientes en móviles, PC y consolas, utilizando Roblox como motor de juego. Los jugadores podrán unirse a través de un navegador web mediante un enlace. La empresa también está mejorando las capacidades de los personajes no jugadores (NPC), incluyendo la posibilidad de que realicen pruebas de juego, y añadirá un modo sin conexión para áreas con conexiones débiles.
En el ámbito financiero, Roblox lanzó una cartera digital (Roblox Wallet) que permite a los creadores recibir pagos en dinero real al final de cada día hábil, en colaboración con Airwallex para usuarios de EE. UU. de 18 años o más. También se anunció una tarjeta de crédito (Roblox Card) para el próximo año. Según la empresa, los desarrolladores han ganado más de 5.000 millones de dólares desde 2013, con 1.700 millones en los últimos 12 meses. El CEO, David Baszucki, señaló que los jugadores acumularon más de 29.000 millones de horas de juego en 180 países durante el último trimestre.
